Strona Główna Darmowe misje Płatne misje Umiejętności Treasure Trail Baza potworów Baza przedmiotów Baza NPC Cennik Lokalizator Kalkulator
Keye.pl
The Eyes of Glouphrie





 The Eyes of Glouphrie

By Xanthard

 

Poziom trudności: Średni
Czas wykonania:
Åšredni
Quest points:
2
Nagroda:
12k magic exp, 6k runecrafting exp, 2,5k woodcutting exp, 250 construction exp, a mysterious crystal seed
Tylko dla membersów: tak
Wymagania:
46 magic level, 5 construction level
Potrzebne rzeczy:
1 maple log, 1 oak log, 1 mud rune, 1 bucket of sap, hammer, saw, knife, a pestle and mortar
Potrzebne questy:
Brak

 

 

Jak uzyskać bucket of sap:
 

Potrzebujemy knife oraz bucket, szukamy drzewa o nazwie "Evergreen", gdy znajdziemy owe drzewo, używamy "knifa" na drzewie i tak pozyskujemy bucket of sap.






 

Mapa ogólna:
 




Start: Podziemny domek niedaleko Grand Tree
 

 

Questa zaczynamy rozmowÄ… z gnomim magiem. Gdy wejdziemy do podziemi, rozmawiamy z nim a po zakoÅ„czonej rozmowie zwiedzamy i oglÄ…damy wszystkie jego rzeczy, a także maszyny, które znajdujÄ… siÄ™ w póÅ‚nocno-zachodniej części podziemi.







Po dokÅ‚adnym oglÄ…dniÄ™ciu wszystkiego co siÄ™ da, ponownie rozmawiamy z magiem. Ten odeÅ›le nas do Hazelmere. Ten z kolei znajduje siÄ™ na wschód od Yanille, jakby ktoÅ› nie wiedziaÅ‚ gdzie on siÄ™ znajduje, poniżej zamieszczam mapkÄ™, gdzie on siÄ™ znajduje.





Po dotarciu na miejsce, wchodzimy na piÄ™tro i rozmawiamy z gnomem, niestety nic nie rozumiemy z tego co on mówi, wiÄ™c Hazelmere "oczyszcza nasz umysÅ‚", po czym możemy normalnie z nim rozmawiać w czasie rozmowy pokaże siÄ™ nam kilka krótkich filmików, po zakoÅ„czonej rozmowie powinniÅ›my dostać jeden "dysk" do maszyny.





Teraz znów musimy wrócić do maga w Tree Gnome Stronghold (proponujÄ™ użyć varrock teleport -> Spirit Tree teleport [obok ge] -> Spirit Tree w Tree Gnome Village -> Three Gnome Stronghold). Gdy dotrzemy do podziemi maga, rozmawiamy z nim, a w ciÄ…gu rozmowy ukazuje siÄ™ filmik jak "niewidzialny gnom" psuje maszynÄ™, dokaÅ„czamy rozmowÄ™ i musimy naprawić to, co zÅ‚y gnom zniszczyÅ‚. Potrzebny nam bÄ™dzie "magiczny klej", wiÄ™c używamy "Mud rune" na "pestle and mortar", otrzymamy zmielonÄ… runÄ™, używamy "Bucket of sap" na owej zmielonej runie i powstaje nam magiczny klej.






Po naprawieniu urzÄ…dzenia, wracamy do maga, a on daje nam jeszcze kilka dysków do owej maszyny.





Teraz zaczyna siÄ™ trudniejsza strona questa. Każdy z dysków ma okreÅ›lony kolor i ksztaÅ‚t. Poniżej opiszÄ™ caÅ‚y schemat.

 

Kolor Red to 1 punkt.

Kolor Orange to 2 punkty.

Kolor Yellow to 3 punkty.

Kolor Green to 4 punkty.

Kolor Blue to 5 punktów.

Kolor Indigo to 6 punktów.

Kolor Violet to 7 punktów.

Kształt Circle to 1 punkt.

Kształt Triangle to 3 punkty.

Kształt Square to 4 punkty.

KsztaÅ‚t Pentagon to 5 punktów.

 

Tutaj zamieszczam tabelkę. Oczywiście te liczy to punkty, jakby ktoś nie wiedział ;p.




Punkty liczy się kolor*kształt, czyli mamy np. Yellow Square to mnożymy 3*4=12.


Teraz gdy podejdziemy do maszyny otworzy siÄ™ okienko z danÄ… liczbÄ… (każdy ma innÄ…), i miejscem na odpowiedni dysk. Naszym zadaniem jest znalezienie dysku z tÄ… liczbÄ… (wykres wyżej). Obok owej maszyny stoi "Oak'nock Exchanger", który zamieni nasze dyski na inne, lecz o tej samej wartoÅ›ci punktów. Gdy rozpracujemy 1 "zamek", otworzÄ… siÄ™ drzwiczki do maszyny a tam nastÄ™pne 3 zagadki przed nami do rozwiÄ…zania, ale na szczęście tym samym sposobem.



Tutaj screen jak Exchanger zamienia 3 różne dyski na 3 inne (nie zawsze zamienia liczbÄ… 1:1, 2:2 itd. czasami 1:3, 3:1).





Tutaj daje screen poprawnie wykonanego ostatniego zabezpieczenia.




Gdy już skoÅ„czymy z maszynÄ…, wyÅ›wietli nam siÄ™ krótki filmik na którym nasza postać cieszy siÄ™, że maszyna znów dziaÅ‚a. Po tej scence wracamy do maga i rozmawiamy z nim, gdy nagle piÄ™kna maÅ‚a istotka biegajÄ…ca po jego podziemiach zamienia siÄ™ w złą szpiegujÄ…cÄ… istotÄ™, zabijamy jÄ… po czym znów rozmawiamy z magiem, powie nam, że w Three Gnome Stronghold jest jeszcze kilka tych stworzeÅ„.



Podczas rozmowy piękna istotka zamienia się w potworka, pozostałe 5 wygląda identycznie.





Tutaj wstawiam mapkę gdzie się znajdują (oczywiście nie kropka w kropkę, ale powinny się znajdować w obrębie tych miejsc).




Po zabiciu wszystkich "maÅ‚ych szpiegów" idziemy do króla, rozmawiamy z nim a po zakoÅ„czonej rozmowie..

 

 

QUEST DONE!





Quest 100% by Xanthard PL.
© by Xanthard PL.
Zabrania siÄ™ kopiowania na inne fora.


Menu
Sklepik
Start
Pomoc


Mass Effect 3