1. Co to w艂a艣ciwie jest?
2. Jak si臋 tam dosta膰?
3. S膮 jakie艣 wymagania?
4. Co ze sob膮 zabra膰?
5. Taktyki walki
6. Tunel
7. Skrzynia, nagrody
8. Barrowsowe zbroje
1. BARROWS - jedna z licznych minigier, kt贸rymi Jagex stara si臋 umili膰 nam 偶ycie. Nam.... no membersom oczywi艣cie. Dzi臋ki niej w jeden dzie艅 mo偶emy zarobi膰 grub膮 kas臋 dzi臋ki kt贸rej inaczej u艂o偶ymy sobie 偶ycie;-) ale te偶 niespodziewanie zgin膮膰 i straci膰 ca艂y sw贸j maj膮tek. (nie jest to minigra "bezpieczna", je艣li zginiemy tracimy wszystkie rzeczy kt贸re w danej chwili mamy przy sobie z wyj膮tkiem 3 najbardziej warto艣ciowych). W skr贸cie m贸wi膮c owa minigra polega na zabiciu 6 duch贸w Barrowsowych braci i odebraniu nagrody ze skrzyni. Brzmi dziecinnie prosto lecz Barrows wcale nie jest takie 艂atwe i szybkie jak si臋 wydaje.. Tym artyku艂em postaram si臋 wam przybli偶y膰 j膮 na tyle by艣cie cz臋艣ciej mogli wraca膰 triumfuj膮c ni偶 przeklinaj膮c swoj膮 艣mier膰 w lumbridge.
2. No wi臋c zacznijmy do tego jak sie tam dosta膰:
Barrows znajduje si臋 w p贸艂nocno-wschodniej cz臋艣ci Runescape'a w krainie Mortynia. Najbli偶szym miastem z kt贸rego mo偶emy sie tam doj艣膰, a po udanym tripie odnawia膰 zapasy jest Canifis (by si臋 do niego dosta膰 wymagany quest Priest in Peril)
Istnieje wiele sposob贸w doj艣cia do Barrows.
D艂u偶szy (czerwona strza艂ka) - wymagane zacz臋cie lub questu Nature Spirit by przedosta膰 si臋 przez bram臋 do Mort Myre Swamp. Idziemy ca艂y czas wzd艂u偶 czerwonej strza艂ki (uwaga na duchy kt贸re po spotkaniu trzeciego stopnia zamieniaj膮 jedzenie w plecaku w.... cos niejadalnego). Nast臋pnie po mini臋ciu bagien "zygzakiem" do Mor’ton, potem ju偶 tylko mostek no i jeste艣my.
Szybszy (偶贸艂ta strza艂ka) - wymagane sko艅czenie questu In Search Of The Myreque. Za barem w Canifis schodzimy do tajnego przej艣cia (po wykonaniu questu b臋dziecie wiedzie膰 o co chodzi). Po wyj艣ciu wzd艂u偶 偶贸艂tej strza艂ki, biegniemy przez bagna, przemierzamy most po czym klikamy Board na 艂贸dke kt贸ra dop艂ywamy do drugiego mostu z kt贸rego dalej ju偶 sami traficie.
Po sko艅czonym tripie wypada艂o by jako艣 wr贸ci膰. Mo偶ecie wr贸ci膰 na nogach tak jak przyszli艣cie, lecz du偶y udogodnieniem jest teleportacja przez ectophial dost臋pny po quescie ghosts ahoy. Po wyteleportowaniu pojawiamy si臋 w wie偶y Ectofontus 艂adujemy ectophial i wracamy do banku wzd艂u偶 zielonej strza艂ki.
Po dodaniu przez Jagex skillu Construction dobrym sposobem powrotu jest te偶 wyteleportowanie si臋 do swego domku (POHa), odnowienie praya (do zbudowania o艂tarza wymagany 45 lvl Const), i przej艣cie przez wybudowany wcze艣niej portal do Canifis (wymagany 50 lvl Const). Pojawiamy si臋 wtedy w Barze Canifis, bankujemy i wracamy na Barrows.
3. Wymagania.
Jak si臋 zapewne domy艣lacie nie wystarczy mie膰 rune scimma 50 cmb i memba by bawi膰 si臋 na barrows. Oczywi艣cie s膮 ludzie kt贸rzy przy stracie wielu prayer pot贸w s膮 w stanie przej艣膰 Barrows na niskim combacie ale tu przede wszystkim chodzi o to, by zyska膰 a nie straci膰.
Zalecane statsy:
cmb 90+
magic 50+ & slayer 55+ (je艣li u偶ywamy slayer darta)
magic 59+ (je艣li u偶ywamy fire blasta)
ranged 70+ (je艣li u偶ywamy 艂uku)
4. Co ze soba zabra膰:
By sprawnie i szybko pokona膰 Barrowowych braci potrzebujemy odpowiedniego uzbrojenia. Przyk艂ad odpowiedniego zestawu poni偶ej:
|  | He艂m - Guthan/Berserker/Farseer Cape/Gloves/Boots - Jakiekolwiek daj膮ce najwi臋ksze bonusty do ataku & obrony Staff - Slayer je艣li u偶ywamy Slay Darta, Air/Fire je艣li Fire Blasta Amulet - Glory/Fury Zbroja (napier艣nik i nogi) - Guthan/Dragon/Rune Tarcza - Dragon/Rune/Obby/Granit Pier艣cie艅 - Life/Wealth/Berserker/Warrior W plecaku: Runy do 200 strza艂贸w z Slay Darta lub Fire Blasta* Full mysitc (a przynajmniej top+bottom) je艣li u偶ywamy Fire Blasta Ectophial - dzi臋ki kt贸remu wyteleportujemy si臋 do Port Phasmatys Abyssal whip/Dragon scimmy + /DDS chyba nie musze t艂umaczy膰 po co bierzmy bro艅;) Szpadel - bez niego nie wejdziemy do krypt na Barrows. Full black dragonhide+Magic short bow+addy/rune arrows - przydatne do walki z Ahrimem Potiony- Atack/Str/Def potiony by szybciej pokona膰 Kharila/Ahrima, Prayer Potiony by艣my my nie zostali za szybko pokonani (im wy偶szy cmb i magic lvl tym mniej prayer pot贸w) Food - Sharki/Monkfishe/Lobstery (im wy偶szy cmb tym gorszy rodzaj jedzenia mo偶emy wzi膮膰) |
*Je艣li mamy mo偶liwo艣膰 wybory mi臋dzy Slay Dartem, a Fire Blastem polecam Slayer Darta. Jest to jedyny czar kn a kt贸rego skuteczno艣ci nie wp艂ywa bonus do ataku kt贸ry daje nam magiczne ubrania. Dzi臋ki temu mo偶emy by膰 ubrani w full runk臋 i walczy膰 magi膮 mimo ujemnego bonusu do ataku magi膮.
5. Taktyki walki
| Po doj艣ciu na Barrows przed oczami rozci膮ga nam si臋 pag贸rzysty teren pokryty zielon膮 trawk膮. Naszym zadaniem jest wej艣膰 do wszystkich 6 krypt i zabi膰 strzeg膮cego jej ducha. By dosta膰 sie do krypty stajemy na jednym z pag贸rk贸w zaznaczonych na mapie i zaczynamy kopa膰 (Spade-->Dig)  |
|  Po czym spadamy i ju偶 znajdujemy si臋 w krypcie: Ma艂ym prostok膮tnym pomalowanym na ciemny(brudny?) r贸偶 pomieszczeniu. (nie ja to wymy艣la艂em). Klikamy na Sarkofag (Trumne) widoczn膮 poni偶ej.
Pojawia si臋 jeden z barci (w zale偶no艣ci od tego do kt贸rej krypty weszli艣my) i od razu si臋 na nas rzuca. Przebywaj膮c w krypcie co Pare sekund tracimy 10-20 punkt贸w prayera wi臋c powinni艣my si臋 streszcza膰 i po zabiciu ducha od razu wychodzi膰  |
Ka偶dy z Barrowsowych braci ma 100hp lecz to chyba jedyne podobie艅stwo. Wi臋cej ich r贸偶ni ni偶 dzieli wi臋c ka偶dego powinni艣my pokona膰 w troch臋 inny spos贸b:
|  | Dharok the Wretched - Lvl 115 - Wojownik - Trudny. Zabijamy go jako pierwszego.. Ataki wr臋cz czy z 艂uku nie czyni膮 mu prawie 偶adnej krzywdy wi臋c musimy go zabi膰 magia, koniecznie na w艂膮czonej protekcji. Gdy ma ma艂o hp potrafi uderzy膰 za 50+ wi臋c maj膮c nawet 99 hp mo偶emy lec po 2 ciosach. |
|  | Ahrim the Blighted - Lvl 98 - Mag - Do艣膰 艂atwy Je艣li mamy Black dragonhidy 艂uk i niez艂y ranged nie powinien on stanowi膰 problemu. Je艣li mamy s艂aby ranged i nie mamy full blk dhides a nie chcemy marnowa膰 praya pomocny mo偶e okaza膰 si臋 DDS. Pijemy przed wej艣ciem att i str potka i 艂adujemy w niego 4 special ataki po czym doka艅czamy whipem lub chowamy si臋 za sarkofagiem i czekamy a偶 trucizna go wyko艅czy;) Uwaga jego ataki obni偶aj膮 nam atak si艂臋 i obron臋. |
|  | Karil the Tainted - Lvl 98 - 茂驴陆?ucznik - 艢redni Jego ataki obni偶aj膮 nam agility wi臋c pod tym wzgl臋dem nie jest tak gro藕ny jak Ahrim. Wygl膮da do艣膰 niepozornie lecz po wielu hitach za 0 potrafi kilka razy pod rz膮d waln膮膰 15+. Je艣li mamy s艂aby def koniecznie u偶ywa膰 praya. Walk臋 z nim najlepiej zacz膮膰 od paru spec贸w z DDS’a po czym dobi膰 whipem. |
|  | Verac the Defiled - Lvl 115 - Wojownik - Trudny Po Dharoku jest to najgro藕niejszy przeciwnik. Mimo, 偶e u偶ywa tylko ataku wr臋cz potrafi omin膮膰 nasz def, zbroje oraz protekcje i uderzy膰 za 15 jak gdyby nigdy nic. Jest trudnym przeciwnikiem cz臋sto traci si臋 na nim du偶o jedzenia a jedynym sposobem jest chyba jak najszybsze powalenie go z magii pilnuj膮c przy tym swojego hp. Przy w艂膮czonej protekcji mo偶e uderzy膰 za 15, bez za 22 wi臋c mimo wszystko op艂aca si臋 jej u偶ywa膰. |
|  | Guthan the Infested - Lvl 115 - Wojownik - 艢redni Jego ataki s膮 do艣膰 powolne wi臋c nie powinni艣cie mie膰 zbytnich problem贸w z pokonaniem go. Jednym jego atutem jest "wykradanie nam 偶ycia". Potrafi ulecza膰 si臋 po niekt贸rych udanych atakach. Brzmi gro藕nie ale jak ju偶 pisa艂em jest powolny, rzadko trafia no i nie ka偶dy jego atak leczy wi臋c nie powinno by膰 z nim problem贸w. 90+ moga spr贸bowa膰 walczy膰 bez prayera. Pokonywa膰 oczywi艣cie za pomoc膮 magii. |
|  | Torag the Corrupted - Lvl 115 - Wojownik - 艢redni Podobnie jak Guthan nie jest trudnym przeciwnikiem. Jego ataki w przeciwie艅stwie do Guthana nie lecz膮 go ale zabieraj膮 nam energie przez po walce musimy troch臋 poczeka膰 by znowu pobiega膰. Jak na ka偶dego z wojownik贸w najskuteczniejsza jest magia. |
Ancienty/Entange
Istnieje te偶 mo偶liwo艣膰 pokonania duch贸w wojownik贸w bez pray pot贸w i je艣li si臋 ju偶 dobrze wprawimy to nawet bez utraty jedzenia.
Musimy u偶y膰 do tego tzw. Ancient贸w (czar贸w dost臋pnych po quescie Dezsert Treasure) lub unieruchomie艅 ze zwyk艂ych czar贸w (Bind, Snare, Entange).
Zu偶ywamy przez to du偶o wi臋cej run贸w ale oszcz臋dzamy pray poty i jedzenie. W praktyce wygl膮da to mniej wi臋cej tak:
Wchodzimy do krypty, przeszukujemy sarkofag gdy duch pojawi si臋 szybko chowamy si臋 za sarkofagiem tak by nie m贸g艂 on nas dotkn膮膰. Wybiegamy i u偶ywamy na nim czaru np. Ice Burst (Ancients) zamra偶a go to na 10 sekund i zadaje obra偶enia do 22. Nim si臋 "odmrozi" zd膮偶ymy u偶y膰 jeszcze pare razy go u偶y膰 i a gdy widzimy, 偶e rusza w nasz膮 stron臋 znowu chowamy si臋 za sarkofagiem i po chwili powtarzamy sztuczk臋 (zamro偶enie rzadko unieruchamia kilka razy pod rz膮d wi臋c nie liczcie ze jak raz go zamrozicie to a偶 do 艣mierci b臋dzie sta艂 przyjmuj膮c ciosy nieruchomo).
Podobnie dzia艂a unieruchomienie ze zwyk艂ej magii np. Entange, poza tym 偶e nie zadaje tak du偶ych obra偶e艅 (do 5). Chowamy si臋 za skrzyni膮, wybiegamy unieruchamiamy przeciwnika a uderzamy w niego paroma czarami ofensywnymi (np. Fire Blast, Fire Wave, Slayer Dart).
Proponuje potrenowa膰 najpierw na Toragu/Gutanie gdy偶 moment w kt贸rym unieruchomienie/zamro偶enie przestaje dzia艂a膰 mo偶ecie nie zd膮偶y膰 zachowa膰 sie za sarkofag, i nagle Dharkok uderzy za 50+, ale w ko艅cu dojdziecie do wprawy i nawet jego wielki Top贸r was nie dosi臋gnie;). Poni偶ej czary i wymagane runy/lvle magii do u偶ycia:
Ancients:
| Nazwa czaru | Typ czaru | Lvl Magii do u偶ycia | wymagane runy | Max hit | Czas zamro偶enia |
| Ice Rush | Ancient | 58 | 2x Chaos 2x Deatch 2x Water | 18 | 5 sek. |
| Ice Burst | Ancient | 70 | 4x Chaos 2x Deatch 4x Water | 22 | 10 sek. |
| Ice Blitz | Ancient | 82 | 2x Blood 2x Deatch 3x Water | 26 | 15 sek. |
| Ice Barrage | Ancient | 94 | 2x Blood 4x Deatch 6x Water | 30 | 20 sek. |
| Bind | Zwyk艂y | 19 | 2x Nature 3x Water 3x Earth | 0 | 5 sek. |
| Snare | Zwyk艂y | 50 | 3x Nature 4x Water 4x Earth | 3 | 10 sek. |
| Entange | Zwyk艂y | 79 | 4x Nature 5x Water 5x Earth | 5 | 15 sek. |
6. Tunel
Wydawa艂o by si臋 偶e pokonanie braci to ju偶 prawie koniec, ale trzeba jeszcze odebra膰 nagrod臋 a to dopiero pocz膮tek zabawy. W jednym z 6 grob贸w nie znajdziecie ducha lecz zej艣cie do tunelu w kt贸rym si臋 kryje. Podczas przebywania w Tunelu/Labiryncie tak jak w grobowcu co kilkana艣cie sekund odbiera nam par臋 punkt贸w praya wi臋c przed wej艣ciem nie pijcie pray pota.
Naszym celem jest skrzynia znajduj膮ca si臋 w centrum tunelu-labiryntu. W labiryncie pa艂臋ta si臋 pe艂no dziwnych niewinnie wygl膮daj膮cych stworze艅 np. malutkie Crypt Raty, kt贸re potrafi膮 niespodziewanie zabra膰 par臋 cennych hp. Pami臋tajmy ze w owym labiryncie musimy te偶 zabi膰 ostatniego ducha. Mo偶e si臋 on nagle pojawi膰 po przej艣ciu przez drzwi, wi臋c b膮d藕cie ostro偶ni i przygotowani do walki. Je艣li nie chcecie marnowa膰 fooda czy prayer pot贸w istnieje mo偶liwo艣膰 zabicia ducha z tak zwanego savespotu(ty mo偶esz go la膰 on ciebie nie) ale tylko wtedy kiedy mamy pokona膰 ducha wojownika (przy Ahrimie i Karilsie nie dzia艂a poniewa偶 oni te偶 mog膮 atakowa膰 na odleg艂o艣膰) Wygl膮da to mniej wi臋cej tak:

Wi臋kszo艣膰 drzwi jest zamkni臋tych i najcz臋艣ciej jest tylko jedna droga by do niej doj艣膰. Otwarte a w艂a艣ciwie mo偶liwe do otworzenia s膮 tylko jedne drzwi z zagadk膮. Zagadki te nie s膮 trudne ale jak by kto艣 mia艂 problemy to tu s膮 ich rozwi膮zania:



7. Skrzynia i nagrody
Doszli艣my do skrzyni z nagrodami... to ju偶 prawie koniec naszej podr贸偶y. Je艣li do tej pory nie zabili艣my 6 brata kryj膮cego si臋 w tunelu pojawi si臋 on po otwarciu skrzyni. (lepiej zabi膰 go wcze艣niej gdy偶 tutaj nie ma save spot贸w)
Po zabiciu ostatniego ducha najwa偶niejsza cz臋艣膰, przeszukujemy skrzynie i bierzemy nagrod臋. Pewnie zadajecie sobie pytanie co jest ow膮 nagrod膮.

Mo偶emy otrzyma膰: ryny ofensywne takie jak (Mindy, Chaosy, Deatchy, Bloody), Bolt Racksy (Amunicja do Karils Crossbow) a tak偶e jak膮艣 cz臋艣膰 Barrowsowej zbroi w kt贸r膮 przyodziane s膮 duchy. S膮 to jedne z najlepszych zbroi w Runescapie, a dzi臋ki temu ogromn膮 warto艣膰. Guthan Spear w chwili pisania artyku艂u kosztuje ponad 6 milion贸w. Oczywi艣cie du偶o cz臋艣ciej wypadaj膮 runy czy Bolt Racksy ni偶 cz臋艣ci Barrowsowych zbroi ale zawsze warto pr贸bowa膰. Ilo艣膰 i rodzaj run贸w kt贸re wypadaj膮 jest losowa lecz to ile zostanie ich wylosowanych zale偶膮 te偶 Kill Count(Licznika Zab贸jstw) widocznego w prawym dolnym rogu ekranu gdy jeste艣my na Barrows. Za zabicie ka偶dego potwora/ducha na Barrows dostajemy +1, lecz nawet najstarsi Indianie nie wiedz膮 ile dok艂adnie potrzeba kill贸w na dan膮 ilo艣膰 i rodzaj run贸w. Jedni m贸wi膮 ze im wi臋cej kill贸w tym lepsze runki inni ze wystarczy 6. Po wielu pr贸bach (nabi艂em 350 kill贸w i dosta艂em 50 chaos贸w) doszed艂em do wniosku, 偶e najlepiej jest nabija膰 10-20 killi. Nie zajmuje to du偶o czasu a dostajemy do艣膰 sporo run贸w r贸偶nego rodzaju. Ilo艣膰 KC nie wp艂ywa na cz臋stotliwo艣膰 wypadania cz臋艣ci Barrowsowych zbroi. Jest to ca艂kowicie losowe. Istnieje wiele spor贸w i mit贸w na "ulepszanie" nagrody. Niekt贸rzy twierdz膮, 偶e pomaga trzykrotne zamkni臋cie i otworzenie skrzyni inni, 偶e cz臋stotliwo艣膰 wypadania Barrowsowych zbroi zwi臋ksza Ring of Wealth. Jagex oficjalnie m贸wi, 偶e to tylko mity ale kto to wie.... Pewne jest tylko to, 偶e by dosta膰 co艣 lepszego ni偶 tylko runy trzeba zabi膰 wszystkich 6 braci.
8. Barrowsowe Zbroje
Jak ju偶 pisa艂em Barrowsowe zbroje s膮 jednymi z najlepszych w Runescape. Maj膮 jednak jedn膮 wad臋. Poniewa偶 jak to t艂umaczy Jagex sa bardzo stare to po oko艂o 15 godzinach walki psuja si臋 i trac膮 swoj膮 obron臋. Na szcz臋艣cie mo偶emy je naprawi膰 za "drobn膮 op艂at膮" u:
-Boba w Lumbridge,
-Dunstana w Burthorpe,
-Tindel in Port Khazard,
-Squire na Void Knights outpost.
Naprawa cz臋sci kosztuje:
- 100k za bro艅
- 90k za g贸rn膮 cz臋艣膰 zbroi (body, plate, top)
- 80k za doln膮 (legsy, skirt, bottom)
- 60k za he艂m
Mo偶emy naprawi膰 nawet za p贸艂 ceny je艣li mamy 55 Construction. Wtedy co 2 lvl smithingu mo偶emy naprawia膰 o 1% taniej czyli na przyk艂ad naprawienie zepsutego he艂mu przy 64 smithngu b臋dzie kosztowa艂o:
100%-64/2%=68%
68% z 60k to 40,8k
Barrowsowymi rzeczami (z wyj膮tkiem Barrows gloves ale to ju偶 inna bajka) mo偶na handlowa膰 tylko wtedy kiedy s膮 one w 100% sprawne (wystarczy je za艂o偶y膰 i dosta膰 hit za 0 a ju偶 b臋d膮 w jakim艣 tam ma艂ym % zniszczone) lub totalnie zniszczone.
Poza tym maj膮 one wspania艂y def lecz i spore wymagania by je za艂o偶y膰 a tak偶e specjalne w艂a艣ciwo艣ci dzia艂aj膮ce tylko wtedy gdy skompletujemy ca艂y zestaw.
|  | Wymagane lvl’e do za艂o偶enia: 70 Atak i Magia Specjalna w艂a艣ciwo艣膰: Niekt贸re ataki obni偶aj膮 si艂臋 przeciwnika |
|  | Wymagane lvl’e do za艂o偶enia: 70 Atak Si艂a i Obrona Specjalna w艂a艣ciwo艣膰: Im mniej mamy HP tym silniej uderzamy. W efekcie mo偶emy uderzy膰 nawet do 80+ przy 99 str i 1/99 hp. |
|  | Wymagane lvl’e do za艂o偶enia: 70 Atak i Si艂a Specjalna w艂a艣ciwo艣膰: Niekt贸re ataki wykradaj膮 przeciwnikowi 偶ycie uleczaj膮c nas za tyle za ile uderzyli艣my. |
|  | Wymagane lvl’e do za艂o偶enia: 70 Atak i 茂驴陆?ucznictwo Specjalna w艂a艣ciwo艣膰: Niekt贸re ataki obni偶aj膮 agility przeciwnika |
|  | Wymagane lvl’e do za艂o偶enia: 70 Atak Si艂a i Obrona Specjalna w艂a艣ciwo艣膰: Niekt贸re ataki zabieraj膮 przeciwnikowi energie |
|  | Wymagane lvl’e do za艂o偶enia: 70 Atak i Si艂a Specjalna w艂a艣ciwo艣膰: Niekt贸re ataki ignoruj膮 obron臋, zbroje i protekcje przeciwnika. |
Je艣li kogo艣 interesuj膮 dok艂adne statystyki Barrowsowych zbroi s膮 one tutaj.
To ju偶 wszystko co mia艂em Wam do przekazania. 脜禄ycz臋 mile sp臋dzonego czasu na Barrows i udanych walk z duchami braci i owocnych nagr贸d;-)
Copyright by Rachim23