Strona Główna Darmowe misje Płatne misje Umiejętności Treasure Trail Baza potworów Baza przedmiotów Baza NPC Cennik Lokalizator Kalkulator
Keye.pl
Cold War






Poziom trudności: Średni
Czas wykonania: Długi
Quest points: 1
Nagroda: 1500 Construction exp, 2000 Crafting Exp, 5000 Agility Exp, możliwość budowania Penguin Suit - stroju pingwina oraz dostęp do nowego Kursu Agility.
Start: Ardougne zoo, rozmowa z Larrym
Tylko dla membersów: tak
Wymagania: 10 Hunter, 30 Agility, 30 Crafting, 34 Construction, 15 Thieving.
Potrzebne rzeczy: Hammer, spade, silk, raw cod (lub Ring of Charos(a), mahogany plank, 10 oak plank, 1 plank, leather, steel bar albo clockwork mechanism, 10 stalowych gwoździ, swamp tar i 5 piór. PrzydadzÄ… siÄ™ też runy do teleportu Ardougne i Lumbridge.
Potrzebne questy: Brak

1. Porozmawiaj z Larrym w Ardogue Zoo. Spyta siÄ™, czy pomożesz mu w jego problemie. Zgódź siÄ™. Musisz mu przynieść 10 oak plank, 10 steel nails, hammer i spade. Gdy przyniesiesz mu przedmioty, udaj siÄ™ z nim do Iceberg. Znajdziesz siÄ™ na lodowatej ziemi. Porozmawiaj jeszcze raz z Larrym.

2. Musisz wybudować Snowy Bird na pobliskim stoku. Podejdź wiÄ™c do niego i użyj oak plank na nim. Chatka prawie gotowa,  trzeba tylko jakoÅ› jÄ… zakamuflować. Użyj wiÄ™c Å‚opaty na domku a przykryjesz go Å›niegiem.

3. Porozmawiaj z Larrym i wejdźcie razem do budki. Zauważycie 2 pingwiny i ich dziwne zachowanie (zapisz emotki wykonywane przez nie!). Po tej krótkiej cutscence pogadaj z Larrym ponownie. Powie ci on o swoich planach dopiero jak bÄ™dziecie w okolicach Rellece. W pobliżu, na wodzie stoi Å‚ódka i niÄ… wÅ‚aÅ›nie dopÅ‚yniesz w okolice Relleki.

 

4. Porozmawiaj z Larrym w Rellece. Powie ci on, żebyÅ› zbudowaÅ‚ zabawkÄ™ pingwina, aby zbadać dziwne zachowanie pingwinów. Idź do swojego domu i na swoim crafting table stwórz pingwina (Clockwork Toy, Penguin)

5. Z gotowym pingwinem wróć do Larryego (Ardogue). NastÄ™pnie wybierz siÄ™ z nim na Iceberg. Zobaczysz, że chatka zostaÅ‚a zniszczona. Porozmawiaj z Larrym i z powrotem znajdziecie siÄ™ w Ardogue. Powie ci on, że musisz, że musisz skontaktować siÄ™ z pingwinami by dowiedzieć siÄ™ co planujÄ…. Zdejmij cape, broÅ„, tarczÄ™ i porozmawiaj z Larry’m a przemieni ciÄ™ w pingwina.
 

6. Wejdź do klatki pingwinów i pogadaj z jednym z nich. Nie bÄ™dzie chciaÅ‚ uwierzyć, że jesteÅ› prawdziwy i porozmawia z tobÄ… tylko wtedy gdy poprawnie odgadniesz 3 emotki (każdy ma inne). Kolejność jest dowolna. Gdy odgadniesz, po krótkiej rozmowie otrzymasz dziennik.
 

7. Idź do Lumbrigde i w zagrodzie z owcami (póÅ‚noc od zamku) pogadaj z Larrym. Dowiesz siÄ™, że gdzieÅ› tutaj sÄ… pingwiny. Użyj opcji Tuxedo-Time na Larry’m a zamienisz siÄ™ w pingwina. Odnajdź dziwnÄ… owcÄ™ i spróbuj z niÄ… porozmawiać (pokaż te same 3 emotki). Niestety te pingwiny odprawiÄ… ciÄ™ z kwitkiem. PrzemieÅ„ siÄ™ w czÅ‚owieka, porozmawiaj z Larrym i wróćcie razem do Zoo.

8. Ubierz Ring o Charos, przemieÅ„ siÄ™ w pingwina i porozmawiaj z jednym z pingwinów. Poznasz hasÅ‚o, które musisz podać pingwinom w Lumbrigde. Możesz pingwinowi dać też raw cod efekt bÄ™dzie taki sam. Wyjdź z klatki, wróć do Lumbrigde i przekaż hasÅ‚o pingwinom. PoproszÄ… ciÄ™ one o przysÅ‚ugÄ™. Masz sprawdzić, czy Farmer Fred czegoÅ› nie podejrzewa (chatka obok zagrody owiec). Idź do niego i porozmawiaj z nim (jako czÅ‚owiek), lecz on wyÅ›mieje ciÄ™ i uzna za idiotÄ™. Wróć i porozmawiaj z pingwinami (jako pingwin).

9. Otrzymasz dziennik i podadzÄ… ci hasÅ‚o: „cabbage”. Porozmawiaj z Larrym i przenieÅ› siÄ™ na Iceberg. Znowu z nim porozmawiaj to zamieni ciÄ™ w pingwina. Znajdź KGP Agent i porozmawiaj z nim (znowu emotki). Nie wpuÅ›ci ciÄ™ bez identyfikatora. Porozmawiaj z Noodle (stoi obok). Powie, że zrobi ci identyfikator jak przyniesiesz jej swamp tar i 5 feathers. PrzynieÅ› jej potrzebne rzeczy a otrzymasz ID card. Porozmawiaj jeszcze raz z KGP Agent’em i wejdź przez Å›nieżne drzwi przy Å›cianie.

 

 

Znajdziesz siÄ™ w dÅ‚ugim korytarzu. Przejdź do pokoju na zachód i porozmawiaj z KGP Agentem. Poprosi ciÄ™ o raporty daj mu je.

10. przejdź dalej przez drzwi na zachód i przejdź korytarzem. Zobaczysz poligon wojskowy. Przejdź dalej na zachód i wejdź do agillty arena (przejdź przez liniÄ™ na ziemi). Przed tobÄ… dÅ‚uga droga. Musisz przejść przez pÅ‚ywajÄ…ce kry, poskakać po nich, przejść pod napeÅ‚nionÄ… soplami bramÄ… i wspiąć siÄ™ po lodzie.

 

11. Gdy przejdziesz do koÅ„ca porozmawiaj z Agillity Instruktorem. Przejdź przez bramÄ™, wyjdź z kompleksu pingwinów i porozmawiaj z Larry’m i przekaż mu co widziaÅ‚eÅ›.
Larry poprosi ciÄ™ dostanie siÄ™ do kompleksu wojennego. Niestety twoje ID nie pasuje i strażnik nie przepuÅ›ci ciÄ™ przez wielkie wrota na póÅ‚nocy. Idź do pokoju po wschodniej stronie korytarza i porozmawiaj z Pingiem i Pongiem. PomogÄ… oni ci siÄ™ dostać do kompleksu jak przyniesiesz im 2 instrumenty do ich kolekcji. Zgódź siÄ™.

12. Wróć do Larry’ego i porozmawiaj z nim. Podsunie ci pomysÅ‚ na instrument. Użyj soft leather na mahogany planka a otrzymasz bÄ™benki. Po drugi instrument trzeba siÄ™ fatygować aż do Lumbrigde. Podejdź do zagród krów i ukradnij jednej z nich Cowbells. Wróć z instrumentami do Pinga i Ponga. Zobaczysz scenkÄ™, jak to na nowych instrumentach odgrywajÄ… piosenkÄ™ i nagle przyjdzie KGP Agent i zacznie z nimi rozmawiać. Wykorzystaj tÄ… okazjÄ™ i używajÄ…c panelu w budce przejdź przez wrota do kompleksu wojennego                                                                    

    

13. Udaj siÄ™ na wschód i wejdź do pomieszczenia a zobaczysz cutscenkÄ™ jak to król pingwinów zamierza podbić Å›wiat. Niestety magicznie zrobiony pokój ujawiÅ‚ twoje oblicze. Król dowie siÄ™, że jesteÅ› czÅ‚owiekiem i wrzuci do klatki z Icelordami lvl 53. Nie sÄ… trudne do pokonania. Pokonaj jednego wyjdź przez drzwi od klatki i przejdź przez przejÅ›cie w Å›cianie na wschodzie.
 

14. Porozmawiaj z Larrym i zdaj mu raport

 

 

 



Dodane przez rafcio pl1, poprawione przez Figus12.

Menu
Sklepik
Start
Pomoc


Mass Effect 3