
Contact!- Gertrude's Quest; - Icthlarin's Little Helper; - Prince Ali Rescue. Potrzebne przedmioty: - 藕r贸d艂o 艣wiat艂a (najlepiej bullseye lantern, rzadziej ga艣nie); - tinderbox; - 810 gp (lub wi臋cej je偶eli wracasz do banku). Rekomendowane przedmioty: - szybki teleport (nie bi偶uteria); - charged glory; - prayer potions (ze 3); - 1 super antipoison; - 15+ rekin贸w. Jak zacz膮膰: Zagadaj do High Priest w Sophanem. 1. Wdziej zbroj臋 chroni膮c膮 przed atakami melee (postaraj si臋 te偶 o dodatni膮 obron臋 przed magi膮). We藕 ze sob膮 wszystkie wy偶ej wymienione przedmioty. 2. Przejd藕 przez Shantay Pass (5 gp) na po艂udnie od Al-Kharid. 3. Skorzystaj z lataj膮cego dywanu (200 gp) i udaj si臋 do Pollnivneach. 4. W Pollnivneach skieruj si臋 na po艂udnie i skorzystaj z drugiego lataj膮cego dywanu udaj膮c si臋 do Sophanem. 5. Zagadaj do High Priest w 艣wi膮tyni po zachodniej stronie miasta. ![]() Zg贸d藕 si臋, 偶eby mu pom贸c. Musisz przekaza膰 mieszka艅com Sophanem uwi臋zionym we wrogim Menaphos, 偶e mog膮 wr贸ci膰 do domu. Zapytaj, czy do Menaphos mo偶na dosta膰 si臋 poprzez podziemia. 6. Id藕 do 艢wi膮tyni Mniejszych Bog贸w w p贸艂nocno - wschodnim rogu miasta. Porozmawiaj z Jex'em, a nauczy ci臋 otwiera膰 wej艣cie do labiryntu. Zejd藕 na ni偶szy poziom 艣wi膮tyni. ![]() 7. Je偶eli z jakiego艣 powodu nie masz przedmiot贸w, kt贸re mie膰 powiniene艣, mo偶esz cz臋艣膰 z nich (np. zapa艂ki) kupi膰 od stra偶nik贸w. Zejd藕 do labiryntu. ![]() 8. W labiryncie musisz wystrzega膰 si臋 5 rzeczy: I ![]() Kolce w 艣cianie. Uwa偶nie obserwuj 艣ciany, a tam, gdzie wygl膮daj膮 jak ta na obrazku, klikaj 'Search'. Je偶eli ci si臋 nie uda, stracisz 19 hp. II ![]() Kolce w pod艂odze. Przygl膮daj si臋 pod艂o偶u, a tam gdzie zobaczysz czarny, 'wycinany' wzorek, klikaj 'Search'. Brak uwagi/zdolno艣ci z艂odziejskich mo偶e ci臋 kosztowa膰 18 hp. III ![]() Poruszaj膮ce si臋 bloki w 艣cianie. Poruszaj si臋 krok po kroczku, klikaj膮c na poszczeg贸lne kwadraciki w kolejno艣ci przedstawionej na obrazku. IV ![]() Niewinne zag艂臋bienie w pod艂odze to w rzeczywisto艣ci pu艂apka, dzi臋ki kt贸rej wyl膮dujesz tu: ![]() Je偶eli ju偶 wpad艂e艣 lub zszed艂e艣 po kt贸rej艣 z drabinek, szybko poszukaj najbli偶szej drabinki. S膮 w najdalej po艂o偶onych od 艣rodka 'odnogach' pomieszczenia (na screenie w czerwonym k贸艂eczku). V ![]() Nie wiem, jak膮 pu艂apk臋 uruchamia skarabeusz, bo uda艂o mi si臋 go unikn膮膰, ale stra偶nik przy wej艣ciu przed nim ostrzega, wi臋c zawsze przechodzi艂am po drugiej stronie korytarza. Uwa偶aj te偶 na potwory - Scarab Mage (93 combat) i Locust Rider (98 combat). Kiedy zga艣nie twoje 艣wiat艂o, nie panikuj! Po prostu u偶yj na nim tinderbox. 9. Je偶eli b臋dziesz si臋 przez ca艂y czas kierowa艂 na po艂udniowy wsch贸d, dojdziesz do odpowiedniej drabinki (nie tej w rogu, tylko tej nad ni膮). Zejd藕 na d贸艂. ![]() 10. Pod膮偶aj korytarzem a偶 dojdziesz do du偶ej jaskini. U jej progu le偶y martwy Kaleef. Przeszukaj go, a znajdziesz list do niego, kt贸ry m贸wi o jego misji. ![]() 11. Na przeciwleg艂ym skraju przepa艣ci b艂膮ka si臋 Maisa, czekaj膮ca na wiadomo艣膰 od Kaleef'a. Nie b臋dzie chcia艂a uwierzy膰 w twoje dobre zamiary, dlatego przekonaj j膮 o tym m贸wi膮c, 偶e Ksi膮偶臋 Ali by艂 trzymany w Draynor Village, a pomaga艂a ci Leela. Maisa chce porozmawia膰 z Osmanem. ![]() 12. Udaj si臋 do Al-Kharid. Osman stoi przed wej艣ciem na dziedziniec pa艂acu. Przekonaj go, 偶e powinien uda膰 si臋 do Sophanem, m贸wi膮c o sk艂贸ceniu Sophanem i Menaphis. ![]() 13. Wr贸膰 do Sophanem. Osman b艂膮ka si臋 przed bram膮 miasta, nie chce zosta膰 zauwa偶ony. Powiedz mu o tajemnym przej艣ciu w murze. ![]() 14. Osman d艂ugo nie wraca. Id藕 do 艣wi膮tyni, przejd藕 przez labirynt, zejd藕 po drabinie i id藕 do du偶ej jaskini. Zobaczysz, 偶e Gigantyczny Skarabeusz sprawi艂, 偶e Osman znikn膮艂. 15. Zabij Skarabeusza. Kiedy walczysz nim z bliska, u偶ywa melee. Z daleka - magii. Ja (97 combat) walczy艂am z nim melee, u偶ywaj膮c protect from melee. Kiedy mnie tru艂, pi艂am super antipoison, a kiedy pojawiali si臋 magowie zabija艂am ich (mniejsze skarabeusze ignorowa艂am) i posz艂o ca艂kiem nie藕le. ![]() 16. Pojawi si臋 Osman. Zruga ci臋 za wtr膮cenie si臋 w jego walk臋 i poradzi ci podnie艣膰 Keris - pot臋偶ny sztylet Kaleef'a. ![]() Attack Bonus Stab: +40 Slash: +20 Crush: -10 Magic: +2 Defence Bonus Magic: +2 Other Bonuses Strenght: +30 Prayer: +2 17. Wr贸膰 do Sophanem, do High Priest. Wynagrodzi ci臋 za tw贸j trud. ![]() Nagrody: - Keris; - magiczna lampa (2x 7k xp do attack/strenght/defence/hitpoints/magic/ranged); - 7k thieving xp; - 1 QP; - dost臋p do miejscowego banku. by paulina s |