Wstęp: Pewnego dnia Najwyższy Kapłan Sophanem poprosił Cię o obejrzenie zwłok pewnej kobiety tuż przed pochówkiem. Okaże się jednak, że kobieta nie do końca jest martwa i opowie Ci o zaginionych tunelach pod miastem... To przecież idealne zadanie dla poszukiwacza skarbów takiego jak Ty!
Poziom trudności: średnio trudny
Długość: krótki
Wymagane questy:
-The Feud
-Zogre Flesh Eaters
-Contact!
Wymagane umiejętności:
- 21 lvl Firemaking
- 50 lvl Agility
- 60 lvl Thieving
- 60 lvl Strength
- 60 lvl Crafting (nie wymagany, choć przydatny)
Musisz potrafić walczyć na terenach Multicombat z lewelami 100+
Weź ze sobą:

- 4 Waterskin (4)
- Knife
- 18 Bronze bars
- Ring of Dueling
- Hammer
- 10 Golden Artefact - nagroda w mini-grze Pyramid Plunder
- 1 Golden Pyramid - do zdobycia na szczycie Agility Pyramid
- 2 Super Antypoison
- 1 Super Restore potion
- Camel dung - odchody wielbłąda - można zdobyć w Pollnivneach. Kup w tamtejszym sklepie z kebabami ostry sos i wlej do jednego z koryt wielbłądów. Poczekaj chwilkę i użyj bucket (można podnieść w budynku obok zagrody) na odchodach.
- Coins
- Dobre jedzenie - 20 shark mi w zupełności wystarczyło
- Relicym Balm lub Sanfew Serum (Lepiej mimo wszystko Sanfew Serum)
- Ring of Life
Nie wymagane choć bardzo się przydają:
- Keris - broń z questu Contact! (bardzo dobrze działa na chrząszcze) - Można odzyskać u Osman-a (stoi przy zamku w Al-Kharid) za 20k.
- Ring of Charos - tańsze przeloty dywanami
- Pharoah's Sceptre - różdżka znajdowana w Pyramid Plunder - jak masz trochę pieniędzy to koniecznie kup (wydatek ok. 500k) - ZNACZNIE PRZYŚPIESZA WYKONYWANIE QUESTA.
- Super set
- Prayer pot's
- Amulet of Glory (4)
Opis:
Weź ze sobą: Pharoah's Sceptre lub pieniądze na przelot do Sophanem.
1. Porozmawiaj z High Priest w Sophanem.

2. Poprosi Cię o identyfikację ciała, które ostatnio znaleziono. Przy zwłokach znaleziono prośbę, abyś to właśnie Ty zobaczył ciało przed pochowaniem. Wejdź po drabinie w świątyni.
3. Pokaże się krótki filmik. Okazuje się, że kobietą o której mówił kapłan była Maisa, którą znasz z questu Contact. Jednak z całym szacunkiem dla kapłana, ale kobiety nie można jeszcze pogrzebać Po zakończeniu scenki porozmawiaj z Maisą. Okaże się, że zażyła ona truciznę z candavaberry i "zaprogramowała się" tak, aby ożyć słysząc Twój głos. Opowie Ci też o tunelach które odnalazła i poprosi Cię o ich zbadanie.

4. Zejdź na dół i zapytaj się kapłana, czy zabicie paru skarabeuszy nie wywoła jakiegoś konfliktu High Priest, bardzo zadowolony z faktu, że się o to pytasz pozwoli Ci zbadać te tunele.
Idź do banku i weź ze sobą: Zbroję i broń, 4 waterskin, teleport w pobliże jakiegoś banku (najlepiej Varrock). Załóż na siebie ring of life i nie zdejmuj go już do końca.
5. Przejdź przez wschodnią bramę i kieruj się trasą:

6. Nie wdawaj się w walkę z krokodylami. Gdy będziesz na bagnach będziesz musiał przedostać się przez busz. Szukaj na mapie symbolu drabiny. Gdy dojdziesz już do schodów - wejdź na górę.

7. Dojdź do pobliskiego obozowiska i porozmawiaj z głównym archeologiem - Abigail.

8. Abigail wie gdzie są zaginione tunele i chętnie Ci je pokaże, ale najpierw musisz przejść jej test.
Test Abigail
Test matematyczny
Abigail będzie Ci zadawać pytania matematyczne. Czytaj uważnie pytania i w razie potrzeby użyj kalkulatora. Słowa, które mogą Ci się przydać w czasie rozwiązywania zadania:
- "add" lub "plus" znaczy "dodaj"
- "multiplied" - "pomnóż"
- "divided" - "podziel"
- "largest" - "większy"
- "half" - połowa z liczby
Wszystkie ułamki, które Ci wyjdą zaokrąglaj w dół np. half 31 to 15, a nie 15,5.
Przysługa
Następnym zadaniem, które zleci Ci Abigail to dostarczenie do Simon'a Tempelton'a (archeologa znajdującego się przy Agility Pyramid):
- 1 piramidki ze szczytu tej góry
- 10 złotych artefaktów z Pyramid Plunder
- 18 sztuk starożytnej broni z brązu (dla każdego gracza inny rodzaj - raz jest to dagger raz sword). Na pytanie skąd masz wziąć taką broń dowiesz się, że wystarczy wykuć normalną broń z brązu, zanurzyć ją w odchodach wielbłąda i poczekać aż zaschnie Archeolog powinien dać się na to nabrać. Dostaniesz na broń specjalną skrzynię.
Teleportuj się do Varrock i tam wykuj odpowiednią broń. Następnie dojdź lub teleportuj się do Al-Kharid i biegnij na pustynię.
Stań gdzieś, gdzie potrzebne są waterskiny i użyj odchodów na broni

Potem zapakuj wszystko do skrzyni, wróć do banku w Shantay, weź złote Artefakty i piramidkę i leć dywanami do archeologa (szybciej jest się do niego teleportować używając Pharoah's Sceptre)
9. Pogadaj z Simon'em i po kolei daj mu wszystkie artefakty - on w zamian da Ci pokwitowanie "Receipt" i poprosi o przysługę - porozmawiaj w jego imieniu z mumią w Pyramid Plunder.

10. Idź (teleportuj się) do mumii i porozmawiaj z nią o artefaktach ( „I’d rather talk about artefacts a bit more” )
11. Idź do banku - czeka Cię trudna wyprawa.
Weź ze sobą: Receipt, Dobrą zbroję i dobrą broń, Keris (o ile masz - nie jest wymagany), Prayer's Potion, Dobre jedzenie, Super set, 4 Waterskin's, Super Antipoison, Relicym Balm lub Sanfew Serum, Ring of life (!), jakikolwiek Teletablet, aby uciec gdyby sytuacja była krytyczna )
12. Wracaj do Abigail. Weźmie od Ciebie Receipt, podziękuje, ale ma dla Ciebie jeszcze jedno zadanie. Musisz uzupełnić przynajmniej 4 kartki z dziennika badań tego obszaru. Możesz je zdobyć poprzez zabijanie wszystkich stworów w pobliżu (mumii, szkieletów i zombie)
13. Idź kawałek na północ i walcz z wszystkim co napotkasz, aż wypadną Ci Scabarite notes. Potem przekopiuj je do dziennika (funkcja "Copy")

14. Gdy już zdobędziesz 4 strony porozmawiaj z Abigail, a ona da Ci klucz. Ostrzeże Cię również jak mroczne i niebezpieczne są tunele do których zmierzasz. Schody na dół są na północ od obozu (widać je na poprzednim screenie)
15. Gdy zejdziesz na dół znajdziesz się w małym pomieszczeniu z golemem. Porozmawiaj z nim.
Mapa podziemi

16. Golem będzie zaskoczony, że ktokolwiek zapuścił się tak daleko, ale chętnie odpowie na wszystkie Twoje pytania. (Pytaj o wszystko co się da) Dowiesz się, że drzwi do następnej komnaty otworzą się tylko wtedy, gdy pociągniesz za dźwignię w 4 małych pomieszczeniach. W każdym z pomieszczeń jest inne zadanie do wykonania.
17. Na północ od golema stoi piec. Weź trochę drewna z składowiska i dodaj do pieca.

18. Teraz biegnij do golema i ustaw ile pary ma znaleźć się w każdym z pomieszczeń. Wybieraj kolejno:
"Set the mysterious box room to highest power"
"Set the narrow walkway room to second highest power"
"Set the scarab room to second highest power"
"Set the empty room to second highest power"
Teraz biegnij otwierać zamek wg. kolejności zaznaczonej na mapie
I pokój
Cóż, pierwsze zadanie nie jest trudne - po prostu pociągnij za dźwignię i biegnij do następnego pokoju
II pokój
Przejdź po śliskiej desce i pociągnij dźwignię. Jeżeli Ci się nie uda - musisz wrócić do pieca, znowu do niego dołożyć drewna i próbować jeszcze raz od nowa (od pierwszego pokoju)
III pokój
Skarabeusz walczy melee i magią, także protekcja od magii jest niezbędna. Wbrew pozorom potrafi mocno przywalić więc uważaj Gdy go zabijesz, pociągnij szybko dźwignię i biegnij do ostatniego pokoju.

IV pokój
Przygotuj sobie kartkę papieru i długopis
W ostatnim pokoju czeka na Ciebie łamigłówka. Zobaczysz 36 odwróconych run. W każdym ruchu możesz odwrócić 3 runy. Zapisz ich lokalizację na kartce i odwracaj kolejne. NIE PRÓBUJ ICH ZAPAMIĘTYWAĆ TYLKO ZAPISUJ. MASZ BARDZO MAŁO RUCHÓW, DOKOŃCZYĆ ŁAMIGŁÓWKĘ - JAK CI ZABRAKNIE RUCHU BĘDZIESZ MUSIAŁ ROBIĆ WSZYSTKO OD NOWA Kliknij na trzy mechanizmy obok łamigłówki - każdy z nich doda Ci 5 ruchów.

Jeżeli gdzieś Ci się nie uda, wróć do pieca, dołóż drewna i znowu pogadaj z golemem.
19. Jeżeli wszystko pójdzie dobrze drzwi są otwarte, ale uważaj! W podłodze są pułapki. Kliknij prawym przyciskiem myszy i zablokuj je zanim przejdziesz.

20. Włącz ochronę przed magią i biegnij szybko do High Priest (zaznaczony na mapce)
21. Porozmawiaj z nim. Kapłan wygląda na opętanego. Wybieraj kolejno:
„By all the deities, what is going on here?”.
“Sounds like the Devourer dragged you into heresy for her own ends”
Kapłan straszliwie się zdenerwuje i zacznie Cię atakować z łuku - wytrzymaj ten atak - nie zabijaj go

22. Gdy przestanie Cię atakować znowu z nim porozmawiaj i wybierz te same opcje co poprzednio. Kapłan znowu się zdenerwuje i zacznie Cię atakować - tym razem z magii - znowu wytrzymaj ten atak
23. Porozmawiaj z nim 3 raz wybierając te same opcje Tym razem przemówi do Ciebie normalnie i zacznie mówić coś o pokojowych zamiarach względem ludzi.
24. Idź do High Priest w Sophanem i odbierz nagrodę

25. Możesz również pogadać z Archeologiem przy piramidzie. Dzięki temu będziesz mógł przynosić nagrody z Pyramid Plunder (oprócz gold) w formie noted.
26. Jeżeli chcesz możesz zebrać wszystkie strony notatnika - ogółem jest ich 22 – 4 zdobywasz w queście, 2 są ukryte w skrzyniach w podziemiach niedaleko High Priest, a reszta wypadnie zabijając kolejne potwory. Z pełnym notesem zgłoś się do archeologów - dostaniesz 10.000 gp.
Enchanted Tiara stworzysz używając water rune na normalnej water tiara. 3 water rune = jeden ładunek. Enchanted Tiara działa jak waterskin - 1 ładunek = 1 waterskin
By Bundol
Poprawki by Beafraid