Ernest the Chicken
Members only: Nie
Miejsce startu: Brama Draynor Manor
Aby zacz膮膰: Porozmawiaj z Veronica
D艂ugo艣膰 questu: 艢redni
Wymagania:
*brak
Nagroda: 300gp, 4QP
1. Questa zaczynamy rozmawiaj膮c z Veronica, kt贸ra stoi u bram Draynor Manor. Zgadzamy si臋 odnale藕膰 Ernesta.

2. Wchodzimy do willi i nast臋pnie po schodach na g贸r臋. W jednym z pomieszcze艅 znajdziemy jedzenie dla rybek (fish food), bierzemy je - przyda nam si臋 p贸藕niej. Wchodzimy po schodach na ostatnie pi臋tro i tam znajdziemy Profesora Oddenstein'a. Rozmawiamy z nim i powie nam, 偶e Ernest pomaga艂 mu w eksperymentach i zosta艂 zamieniony w kurczaka. Aby m贸g艂 go przywr贸ci膰 do poprzedniej postaci musimy znale藕膰 cz臋艣ci do maszyny: rubber tube, pressure gauge oraz can of oil.

Oil can:
3. Schodzimy na d贸艂 i idziemy do zachodniego skrzyd艂a domu. Tam w jednym z pomieszcze艅 znajdziemy trucizn臋 (poison) - bierzemy, przyda si臋 p贸藕niej. Idziemy do najwi臋kszego pokoju i przechodzimy przez tajemne przej艣cie, ukryte za rega艂ami z ksi膮偶kami. Nast臋pnie schodzimy po drabince na d贸艂.

4. Aby dosta膰 si臋 do pomieszczenia, w kt贸rym jest Oil can musimy przej艣膰 ma艂y labirynt:
a) Poci膮gnij d藕wigni臋 A i B. Otw贸rz N-E drzwi.
b) Poci膮gnij d藕wigni臋 D. Otw贸rz S-W drzwi, nast臋pnie S drzwi.
c) Poci膮gnij ponownie d藕wigni臋 A i B. Otw贸rz N-W drzwi, nast臋pnie W drzwi, a potem N drzwi.
d) Poci膮gnij d藕wigni臋 F i E. Otw贸rz E drzwi, nast臋pnie E drzwi.
e) Poci膮gnij d藕wigni臋 C. Otw贸rz N-W drzwi, nast臋pnie otw贸rz W drzwi.
f) Poci膮gnij d藕wigni臋 E. Otw贸rz E drzwi., nast臋pnie S drzwi, a potem zn贸w S drzwi.
g) Otw贸rz W drzwi i podnie艣 Oil can.
(Wskaz贸wka: N - north, p贸艂noc; S - south, po艂udnie; E - east, wsch贸d; W - west, zach贸d)

Rubber tube:
5. Wracamy na parter i idziemy do wschodniego skrzyd艂a. Stamt膮d bierzemy 艂opat臋 i wychodzimy na zewn膮trz. Kierujemy si臋 teraz na zachodni膮 stron臋 dworu. Znajdziemy tam kompost. U偶ywamy na nim 艂opaty i wykopiemy klucz.

6. Wracamy do domu. Kluczem otwieramy pomieszczenie ze szkieletorem za schodami. Podnosimy Rubber tube.
Pressure gauge:
7. Mieszamy nasz膮 trucizn臋 oraz jedzenie dla rybek, kt贸re zdobyli艣my wcze艣niej. Otrzymamy poisoned fish food.

8. Idziemy w S-W cz臋艣膰 dworu - znajdziemy tam fontann臋. Wrzucamy do niej nasze zatrute jedzonko i wyjmujemy Pressure gauge.

9. Gdy ju偶 mamy wszystkie 3 cz臋艣ci to wracamy do profesora. Dajemy mu je. Oddenstein naprawi maszyn臋 i przywr贸ci Ernesta do poprzedniej postaci.

10. Gratulacje, quest zako艅czony!
by Aradiel