
Ghost AhoyWymagania: *sko艅czony "Restless Ghost" *sko艅czony "Priest in Peril" *Agility lvl 25 *Cooking lvl 20 *Umiej臋tno艣c pokonania gigantychnego homara lvl 32 Potrzebne przedmioty: *Amulet umo偶liwiaj膮cy rozmowe z duchami (Ghostspeak), *9 ko艣ci, *茂驴陆?opata, *Nitka, *Ig艂a, *Jedwab (silk), *N贸偶, *D艂ugi d臋bowy 艂uk (oak longbow), *100-300gp, *9 wiaderek, *9 garnk贸w (pot), *Pokrzywy, *Wiaderko z mlekiem, *Misa (bowl) wody,*R臋kawiczki, *3 barwniki z ka偶dego koloru (dyes). Podpowiedzi: *Herbate z pokrzyw lepiej zrobi膰 wcze艣niej - w canfis nie ma kuchenki. Potem poprostu przelejesz j膮 do specjalnego kubka babuni. *Nigdy nie wiadomo jakich trzech kolor贸w bedziesz potrzebowa艂, poniewa偶 s膮 one r贸zne dla ka偶dego gracza. Dlatego barwniki przygotuj wcze艣niej - po 3 z ka偶dego koloru. Nagroda: 2punkty za quest, 2400punkt贸w do艣wiadczenia w modlitwie, buteleczka z ektophial(umo偶liwia teleportacje). Punkt startu: Port Phasmatys - na wsch贸d od Canfis. Aby zacz膮膰: Poozmawiaj z Velorin膮. ***Instrukcje:*** 1.Zanim zaczniesz musisz dosta膰 si臋 do portu. Na t膮 wypraw臋 ubierz sw贸j amulet Ghostspeak, r臋kawiczki i we藕: ko艣ci, wiaderka, garnki. Wyjd藕 z Canfis i kieruj si臋 na wsch贸d. Pomi艅 Mistrza Pogromc贸w, zamek doktora Fenkenstraina, farme umar艂ych kr贸w i kurczak贸w, du偶y statek. Zobaczysz 艢wi膮tynie Ectofuntus - na minimapce b臋dzie wygl膮da艂a jak tarcza strzelnicza =). Zagadaj z Ghost Disciple i naucz si臋 o Ectofuntus. Gdy ju偶 to zrobisz zejd藕 na d贸艂 po drabinie pod "trapdoor". Schod藕 coraz ni偶ej, a偶 dotrzesz do bajora ektoplazmy. Nabierz jej do swoich dziewi臋ciu wiaderek. Wr贸膰 na g贸re. Wejd藕 po schodach do miejsca z m艂ynkiem do ko艣ci. Kliknij prawym na resztkach kt贸re przynios艂e艣 i U偶yj ich z Bonegriner'em -> "wind" je -> nabierz py艂u do garnk贸w ("empty grinder"). Powt贸rz t臋 czynno艣膰 z wszytkimi ko艣ciami. Wr贸膰 na parter, tam gdzie s膮 Ghost Disciples, i kliknij na t膮 "fontanne"("Worship"). Powt贸rz to 9 razy i pogadaj z Disciple. Otrzymasz Ecto-tockens. 2. Wyjd藕 z budyku i zap艂a膰 2 ecto-tockens aby wej艣膰 do portu. Velorina jest zaraz na wsch贸d od bramy (w budyku ze znaczkiem startu questa ;)). Porozmawiaj z ni膮. Mo偶esz przeczyta膰 nudna opowie艣膰 o historii portu, albo pomin膮膰 t臋 cz臋艣膰 m贸wi膮c, 偶e ju偶 j膮 znasz. Na koniec zaoferuj pomoc. 3. Wr贸膰 do 艢wi膮tyni i porozmawiaj z Necrovarus, zapytaj go czy wypu艣ci duchy na "drug膮 strone". Zez艂o艣ci si臋, odm贸wi i powie 偶eby艣 wiecej nie wraca艂, co oczywi艣cie zrobisz. 4. Zap艂a膰 kolejne 2 ecto-tockens aby wr贸ci膰 do portu. Przeka偶 Velorinie, co powiedzia艂 Necrovarus. Zdradzi ci alternatywn膮 drog臋 do celu. 5. Z banku wybierz herbatke z pokrzyw, mleko, ig艂e, nitk臋, jedwab i n贸偶. Wyjd藕 z portu i wracaj w kierunku Canfis. Domek babuni z kt贸r膮 musisz porozmawia膰 jest na wsch贸d od zamku potwork贸w. Powie ci, 偶e potrzebuje herbatki z pokrzyw dla od艣wie偶enia pami臋ci. Ta stara wybredna baba powie ci, 偶e chce si臋 jej napi膰 ze swojego specjalnego kubka. Gdy go od niej dostaniesz przelej do niego herbatke. (Zn贸w ma wonty :P) Jej zdaniem najlepsza b臋dzie z dodatkiem mleka. Wlej mleko do herbatki i daj je babuni. Teraz dowiesz si臋, 偶e musisz zdoby膰 3 rzeczy: Ksi膮偶ke Haricanto, szaty Necrovarus'a i co艣 do przet艂umaczenia tej ksi膮偶ki. 6. Zagadaj do niej jeszcze raz - da ci zepsuty model statku, kt贸ry nale偶a艂 do jej syna. Napraw go ("Repair"). Teraz musisz i艣膰 na stary statek pirat贸w, na p贸艂noc od farmy zombie x). Kliknij na drabine aby dosta膰 si臋 na g贸re. Przejd藕 na wschodni膮 cz臋艣膰 statku i wejd藕 po drabinie jeszcze wy偶ej. B臋dzie tam maszt. Przeszukaj go, gdy b臋dzie wia艂 silny wiatr. Dowiesz si臋 o kolorach flagi. Potrzebujesz wiedzie膰 o kolorach "bottom", "skull" i "top". Pszefarbuj tak samo flag臋 na modelu statku kt贸ry dosta艂e艣 od babuni. 7. Wr贸膰 na ni偶szy poziom i pogadaj ze starym m臋偶czyzn膮. Zapytaj go czy ten model 艂odzi nale偶y do niego (je艣li dobrze go pokolorowa艂e艣 powie, 偶e tak). Teraz zapytaj o klucz. Gdy go dostaniesz otw贸rz skrzynie w kabinie kapitania -> dostaniesz pierwsz膮 cz臋艣膰 mapki. 8. Przejd藕 na p贸艂noc przez pomost na seri臋 "jumping stones". Kliknij na ka偶dej aby przej艣膰 do skrzyni. Gdy j膮 otworzysz dostaniesz kolejn膮 cz臋艣膰 mapki. 9. Wr贸膰 na statek. Zejd藕 na sam d贸艂. Przeszukaj skrzynie a偶 znajdziesz gigantycznego lobstera. Gdy kopnie w kalendarz pszeszukaj skrzynie jeszcze raz i znajdziesz ostatni膮 cz臋艣膰 mapy. U偶yj jedn膮 cz臋艣膰 na drugiej i otrzymasz ca艂膮 mape. 10. Id藕 do portu i pogadaj z samurajem Ak-Haranu, kt贸rego znajdziesz na dokach. Powie ci, 偶e da ksi膮偶ke do t艂umaczenia wzamian za podpisany przez Robin Hooda d臋bowy 艂uk. Z banku wybierz 艂uk i 300gp. Zagadaj do Robina, kt贸ry jest w barze, o jego autografie. O艣wiadczy, 偶e ci go nie da, ale zaproponuje gre w Runedraw. To bardzo proste... poprostu klikaj "DRAW" i miej nadzieje na jakie艣 dobre runy, kt贸re dadz膮 ci punkty. Ten, kto zdob臋dzie najwi臋cej punkt贸w wygrywa (runa 艣mierci oznacza natychmiastow膮 przegran膮). Graj, p贸ki nie wygrasz 4 razy. Podpisze 艂uk w obawie, 偶e powiesz duchom jaka z niego ciota. 11. Wr贸膰 do samuraja -> dostaniesz ksi膮偶k臋 do t艂umaczenia. Wr贸膰 do baru i zapytaj barmana, czy znajdzie si臋 dla ciebie praca: da ci prze艣cierad艂o do wyprania. Wr贸膰 do miejsca, gdzie nabiera艂e艣 ektoplazmy do wiaderek. Zamocz w niej prze艣cierad艂o. 12. Zap艂a膰 2 ecto-tockens aby wr贸ci膰 do portu. Pogadaj z Gravingas, kt贸ry jest blisko bramy i zaoferuj pomoc. Da ci petycje. Musisz zdoby膰 10 podpis贸w. Za艂贸偶 swoje prze艣cierad艂o. Porozmawiaj z duchami. Niekt贸rzy b臋d膮 chcieli wzi膮艣膰 1-3 ecto-tockens za podpis, ale nie id藕 na to bo sie nie opyla. Gdy ju偶 zdob臋dziesz 10 g艂os贸w zagadaj z Grabingas'em. Powie ci, 偶eby艣 pokaza艂 petycje Necrovarus'owi. Zr贸b co ci ka偶e. Necrovarus sie wkurzy i upu艣ci klucz. Podnie艣 go szybko i wejd藕 na g贸re. Wejd藕 do zamkni臋tego pomieszczenia w po艂udniowej cz臋艣膰i. Przeszukaj trumne -> zdob臋dziesz Mistyczne Szaty. 13. Wybierz z banku 艂opate i mape. Id藕 do dok贸w. Zagadaj z go艣ciem przy ma艂ej 艂贸deczce. Zabierze cie na wyspe Dragontooth. Na miejscu sta艅 przed pos膮giem Saradomina. Przeczytaj map臋. B臋dziesz musia艂 przej艣膰 6 krok贸w na po艂udnie, 8 krok贸w na wsch贸d, 2 kroki na p贸艂noc, 4 kroki na wsch贸d i 22 kroki na po艂udnie (ta cz臋艣膰 jest taka sama dla wszystkich graczy). Zacznij kopa膰. Powiniene艣 znale艣膰 ksi膮偶k臋 Haricanto. Wr贸膰 do 艂贸dki i powr贸膰 do portu. 14. Z banku wybierz 3 zdobyte przedmioty (t艂umacz, Haricanto, szaty Necrovarus'a). Wr贸膰 do babuni. Po艣wi臋ci ona tw贸j amulet Ghostspeak tak, aby艣 m贸g艂 kontrolowac duchami. Id藕 do Necrovarus i ostro偶nie zmu艣 go do puszczenia duch贸w wolno na "drug膮 stron臋"(je偶eli sie pomylisz i zacznie sie zachowywac jak kurczak, wro膰 do babuni, aby po艣wieci艂a tw贸j amulet jeszcze raz). Pos艂ucha cie. Teraz mo偶esz wchodzi膰 do portu za friko. Aby odebra膰 swoj膮 nagrod臋 porozmawiaj z Velorin膮. @@@Quest sko艅czony@@@ by Mariolqa |