Strona Główna Darmowe misje Płatne misje Umiejętności Treasure Trail Baza potworów Baza przedmiotów Baza NPC Cennik Lokalizator Kalkulator
Keye.pl
Icthlarin's Little Helper





Poziom trudności: Pośredni
Czas wykonania: Åšredni
Quest points: 2
Nagroda: Amulet of Catspeak, 2 Quest Points, 4,5k Thieving Xp, 4k Agility Xp, 4k Woodcutting Xp.
Start: Namiot wędrowca niedaleko wejścia do Sophanem.
Tylko dla membersów: tak
Wymagania: 25+ lvl Agility, 43+ lvl Prayer (nie wymagane ale przydatne), Zdolność pokonania przeciwnika 91cmb.
Potrzebne rzeczy: Kot (nie musi być dorosły), Shanty Pass, ok.300 gp, 3-4 Waterskiny, 2 Anti-Poisony, Tinderbox, Willow Log Bucket of sap (użyj knife na Evergreen Tree mając bucket w ekwipunku) Bag of salat Zbroja Broń Teleporty Troche food (w zależności od cmb lvl i pray lvl)
Potrzebne questy: Gertrude Cat

1. Przejdź przez bramę na pustynię i poleć dywanem do miasta Pollnivneach.

2. Przejdź na południe miasta aż dojdziesz do rzeki.

3. Idź wzdÅ‚uż brzegu aż dojdziesz do mostu. Przejdź przez niego i na poÅ‚udniowy-wschód aż dojdziesz do maÅ‚ej kopalni. Nie daleko niej znajdujÄ™ siÄ™ namiot wÄ™drowca.

4. Pogadaj z Wonderer. Twój kot zacznie siÄ™ denerwować. Wonderer obieca Ci zdradzić tajny sposób dostania siÄ™ do miasta jeÅ›li zabierzesz kota i przyniesiesz jej zapaÅ‚ki oraz pojemnik z wodÄ….

 

 

 

5. PrzynieÅ› jej o co prosiÅ‚a, a zostaniesz przeniesiony w tajemniczy sposób do miasta. Po teleporcie pojawi siÄ™ w twoim ekwipunku Canopic Jar.

 

6. Pójdź do poÅ‚udniowo-zachodniej części miasta i wejdź do domu Embalner'a. Wejdź po drabinie na górÄ™ i podnieÅ› ze stoÅ‚u książkÄ™. Przeczytaj jÄ… i nie wyrzucaj.

7. Wróć do miejsca gdzie siÄ™ pojawiÅ‚eÅ› i wejdź do piramidy przez wejÅ›cie z namalowanym kotem.

8. Pierwszą przeszkodą są "tłuczki". Włącz run. Przejdź przez nie, omijając je. Tłuczki nie sięgają drugiej strony korytarza. Każde uderzenie zabiera ok.8 hp. Idź przez nie zygzakiem.

9. Po tÅ‚uczkach bÄ™dzie nastÄ™pna puÅ‚apka sÄ… to niewidoczne zapadnie. Trzymaj siÄ™ lewej Å›ciany. Rozpocznij pokonywanie jej po pierwszej biaÅ‚ej pÅ‚ycie na Å›cianie z lewej strony. Zrób 1 krok do przodu przed niÄ…, a nastÄ™pniÄ™ 1 krok w prawo. 3 kroki prosto 1 w lewo. 3 prosto 1 w prawo.

10.Biegnij przez korytarz aż dojdziesz do przepaÅ›ci. Uważaj na MumiÄ™ i Skarabeusze, które zatruwajÄ…. Gdy dojdziesz do przepaÅ›ci przeskocz nad niÄ….

 

 11.Gdy przeskoczysz idź do pokoju po lewej stronie. Kliknij na drzwi. PokarzÄ™ Ci siÄ™ ukÅ‚adanka. Musisz uÅ‚ożyćobraz ptaka. Gdy to zrobisz ukarzÄ™ Ci siÄ™krótki filmik i zostaniesz teleportowany przed piramidÄ™.

12. Pogadaj ze Sfinksem. Zada Ci zagadkÄ™. Poprawna odpowieć to "9". UWAGA !  Jeżeli odpowiesz źle stracisz kota i bÄ™dziesz musiaÅ‚ kupić nowego za 100gp, ponieważ bez kota nie możesz wchodzićdo piramidy.

 13.Idź porozmawiać z Najwyższym KapÅ‚anem. Jest w Å›wiÄ…tyni obok piramidy. Zapytaj go o Remains.

 14. Sprawdź teraz czy masz jedzenie, zbroje, broÅ„. JeÅ›li tak to idź do piramidy. Powtórz całą drogÄ™ i wejdź do tej samej komnaty. Podobno znowu bÄ™dziesz musiaÅ‚ ukÅ‚adać obrazek ale ja nie musiaÅ‚em wiÄ™c nie wiem. Pod wschodniÄ… stronÄ… komnaty sÄ… cztery urny. Musisz jednÄ… podnieść. Gdy to zrobisz pojawi siÄ™ duch. Włącz protect taki jakim atakiem bÄ™dzie atakowaÅ‚. Zabij go i wracaj.

15. Weź urnę i przeskocz przez przepaść. Gdy przeskoczysz wracaj do komnaty i odłuż urne na miejsce, bo coś jest nie tak.

16.Wróć do Najwyższego KapÅ‚ana i porozmawiaj z nim. Poprosi CiÄ™ o przygotowanie do uroczystoÅ›ci pogrzebowej.

17. Idź do wschodniej strony miasta i znajdź Stolarza (Carpenter) Daj mu willow loga.

18. Idź teraz do sprzedawcy tkanin i kup od niego pÅ‚ótno (Linen)

19. Teraz wróc do domu Embalnera i pogadaj z nim. Poprosi o wiadro żywicy, worek soli i pÅ‚ótno. Daj mu to.

20. Wracaj do Kapłana. On powie Ci żebyś odebrał symbol od stolarza.

21.Odbierz symbol i idź do piramidy. Wejdź do komnaty po prawej stronie i użyj symbolu na byle jakim sarkofagu. Wyjdź przezkocz przez przepaść. Znowu jest coś nie tak.

22.Wróć do komnaty obejrzysz krótki filmik. Po nim pojawi siÄ™ przeciwnik 91cmb. Włącz protect from magic i zabij go.

23. Gdy go zabijesz porozmawiaj z Kapłanem. Teleportuję Cię do Icthlarina. Porozmawiaj z nim.

24. Wróć do KapÅ‚ana (jest już w swojej Å›wiÄ…tyni) i odbierz nagrodÄ™.

 

Quest Complete

 

 



Dodane przez drzewo45

Menu
Sklepik
Start
Pomoc


Mass Effect 3