Strona Główna Darmowe misje Płatne misje Umiejętności Treasure Trail Baza potworów Baza przedmiotów Baza NPC Cennik Lokalizator Kalkulator
Keye.pl
Ratcatchers





Ratcatchers
By Wiqtor

Jak sama nazwa zadania wskazuje "Ratcatchers" to nic innego jak polowanie na szczury razem z twoim przyjacielem-kotkiem. Pomóż wielu osobom w RuneScape zakoÅ„czyć ich problem ze szkodnikami jakimi sÄ… szczury.

Start:

Długość: Długi (dużo biegania)
Trudność: Średni

Ukończone Questy:

-Gertrude's Cat
-Icthlarin's Little Helper
*Przydatnym Questem jest Garden of Tranquallity, a dokÅ‚adniej amulet z tego Questu (Ring of Charos [a]) dziÄ™ki któremu Å‚atwiej rozmawia siÄ™ ludźmi.

Wymagane umiejętności:

-Brak
-*Musisz posiadać własnego kotka, koniecznie kitten lub cat, nie większy!

Wymagane przedmioty:
-Clean Kwuarm
-Clean Marrentill
-Catspeak Amulet (amulet z Quest'u Icthlarin's Little Helper, jeÅ›li go zgubiÅ‚eÅ›/straciÅ‚eÅ› możesz odzyskać u Sfinksa w Sophranem, pod warunkiem że z tobÄ… jest twój maÅ‚y kot).
-Red spiders eggs
-Bucket of milk (Weź zwykłe wiadro, idź na pastwisko w Lumbridge i wydoi krowe
-Ground Unicorn horn (na Unicorn Horn użyj Peste & Mortal)
-2k (2000coins)
-Vial
-4 Cheese
-Empty Pot
-Weeds
-Tinderbox
-Pokarm dla twojego kotka.

Pomocne przedmioty:
-Teleporty wszelkiego rodzaju.

Gertruda, Grimesquit, Phingspet

1. Aby zacząć zadanie porozmawiaj z Gertrudą (kobieta z Questa "Gertrude's Cat")
Opowie ci o dwóch pewnych kobietach które majÄ… doÅ›wiadczenie w Å‚apaniu szczurków.


a) Teraz udaj siÄ™ do miejskiej kanalizacji Varrock, gdy zejdziesz na dóÅ‚ porozmawiaj z kobietÄ… o imieniu Grimesquit i jej koleżankÄ… Phingspet. Podczas rozmowy dowiesz siÄ™, że musisz zÅ‚apać 8 szczurów. Tak wiÄ™c do dzieÅ‚a!

*Å»eby twój kotek Å‚apaÅ‚ szczury: Prawym klawiszem myszki na kotka "Interact-with", dalej "Chase-Vermin". Tu lepiej zdjąć Catspeak Amulet (zyskujemy czas, bo kot nic do nas nie mówi)

UWAGA! Duże koty są leniwe i nie będzie chciało im się polować. Najlepiej potują "Cat" czyli średnie koty.


*Dodam, że jest Å‚apanie szczurów jest bardzo nudne i zajmuje dużo czasu.
(podobnie jak w Quescie Recipe For Disaster-Evil Dave)
JeÅ›li twój kotek jest gÅ‚odny sÅ‚abiej bÄ™dzie Å‚apaÅ‚ szczury, wiÄ™c najlepiej weź ze sobÄ… ugotowane ryby (ja używam Tun)


b) Jak twój kotek zÅ‚apie już wszystkie osiem szczurków zagadaj ponownie do Grimesquit, a da ci Rat pole.


c) Te dwie kobiety zajmujÄ…ce siÄ™ Å‚apaniem szczurów (jakże fascynujÄ…ce zajÄ™cie) każą udać ci siÄ™ do Jimmy Dazzlera, który mieszka w Ardougne, dokÅ‚adniej na zachód od baru.


Jimmy Dazzler


2. Udaj siÄ™ do Jimmi'ego Dazzlera i porozmawiaj z nim. Da ci mapÄ™, zagadaj do niego drugi raz


a) Uzbroi siÄ™ w swój Rat pole kliknij na mapÄ™ otrzymanÄ… od Jimmi'ego i wybierz pierwszÄ… opcjÄ™-zostaniesz prze teleportowany do rezydencji. Twoim zadaniem jest "oczyÅ›cić" jÄ… ze szczurów jednoczeÅ›nie nie bÄ™dÄ…c zauważonym przez Gardów!

Przed tobą najtrudniejsza część zadania


-Musisz uzbroić siÄ™ w cierpliwość bowiem, gdy któryÅ› ze strażników ciÄ™ zauważy zostaniesz wyrzucony poza posesjÄ™.

*Nie ma mowy aby wejść frontowymi drzwiami-musisz znaleźć inne wejście:

*Å»eby nie pogubić siÄ™ bacznie obserwuj swój kompas.

Oto poszczególne lokacje w jakich musisz siÄ™ znaleźć aby dość do rezydencji.


Biegnij tak samo jak pokazane jest na obrazku poniżej, uważaj na żóÅ‚te kropki-Guardów.

1)



2)


3) Podbiegnij do załamania żywopłotu i poczekaj, aż Guard zrobi 2-3 kroki w TWOJE prawo. Teraz biegiem do kolejnego narożnika !


Po punkcie 3 powinieneś znajdować się w tym miejscu:


4) Widzisz tÄ… zielonÄ… pergolÄ™? To wÅ‚aÅ›nie miejsce po którym musisz siÄ™ wspiąć, aby znaleźć siÄ™ w rezydencji. Nie zapomnij o Guardzie!


5) Teraz znajdujesz siÄ™ w rezydencji, w której musisz zÅ‚apać szczury. W pomieszczeniu przejdź na lewo do zwężenia i obserwuj ruchy Guard'ów.
Jeśli znajdą się w ustawieniu takim jak na zdjęciu ruszaj do pokoju ze szczurem!


6) Niech twój kot zÅ‚apie szczura. Gdy już ci siÄ™ uda przywiąż go do swojego Rat pole.

7) Pora na zÅ‚apanie reszty gryzoni. Z pomieszczenia w którym przed chwilÄ… zÅ‚apaÅ‚eÅ› szczura biegnij dÅ‚ugim korytarzem, tak aby Guard'y ciÄ™ nie zauważyÅ‚y!


8) W tym pomieszczeniu możesz złapać, aż dwa szczury, więc do dzieła!
Po upolowaniu powinieneś mieć 3 szczury na Rat pole.

9) Teraz zejdź na dóÅ‚ schodami i zaraz po zejÅ›ciu wejdź w drzwi na prawo.

(poczekaj aż Guard siÄ™ odwróci, tak jak na zdjÄ™ciu)



10) ZÅ‚ap szczura w pierwszym pomieszczeniu, nastÄ™pnie przejdź na póÅ‚noc do drugiego pomieszczenia i tam zÅ‚ap dwa gryzonie.
Na twoim Rat pole powinny wisieć wszystkie szczury (jest ich 5)

11) Gratulacje! ZÅ‚apaÅ‚eÅ› wszystkie gryzonie w tej rezydencji, lecz to nie koniec Questa, wróć do Jimmi'ego pozostajÄ…c niezauważalnym. Po prostu wejdź po tych samych schodach co przed chwilÄ… zszedÅ‚eÅ› i zejdź po zielonej pergoli.
Nagle znajdziesz się w domu Jimmi'ego. Porozmawiaj z nim, a dostaniesz książkę.

Weź z banku: 4 sery, kwuarm, Red spider eggs, vial.

Hooknose Jack



3. Jimmi skieruje cię do Hooknosed Jack'a. Chce przygotować trutkę na szczury.


Potrzebuje clan kwuarm, red spider eggs i vial. Ser posłuży za przynętę.


a) Gdy przyniesiesz mu składniki zrobi trutkę.


b) Teraz idź na poÅ‚udnie do pomieszczenia z drabinÄ…. Wejdź na górÄ™.
Użyj poison na wszystkich kawałkach sera (4)


c) Każdy zatruty kawaÅ‚ek sera wÅ‚óż do szczurzej dziury.
Gdy już to zrobisz wróć do Jack'a


d) Podczas rozmowy Jack bÄ™dzie smutny, ponieważ jego kot "Pox" zachorowaÅ‚ (zjadÅ‚ miÄ™so zatrutego szczura). Zgódź siÄ™ pomóc. WyÅ›le ciÄ™ do miejskiego aptekarza-Apothecary.

Weź ze sobą: Ground Unicorn Horn, Marrentil, Bucket of milk.


e) Porozmawiaj z nim na temat kotów: "I need talk to you about cats"
Daj mu wszystkie przedmioty, o które prosiÅ‚ a zrobi ci Cat antipoison


f) Wracaj do Jacka, ma dla ciebie nowe zadanie ... mówi, że żyje jeszcze ostatni szczur, którego musisz zabić. Wróć do miejsca gdzie zatruwaÅ‚eÅ› serem. Gdy tam bÄ™dziesz użyj twojego kota na dziurze w scianie, na twojego kotka wyskoczy najwiÄ™kszy szczur (King rat), kot go zaatakuje. Rozpocznie siÄ™ walka miÄ™dzy twoim kotem, a szczurzym królem.

Weź ze sobą sporo ugotowanych ryb, ponieważ podczas walki będziesz musiał uleczać kota (Use na food i na Hole wall)


g) Wracaj do Jacka, powiedź że ostatni szczur nie żyje. Jack wyÅ›le ciÄ™ do Keldagrim abyÅ› pomógÅ‚ pewnemu Dwarfowi ze szczurami...

Smokin` Joe

Weź ze sobą: Weeds, empty pot, tinderbox.

4. Dostać się do Keldagrim możesz na dwa sposoby:
Pierwszy (szybszy) - idź do Grand Exchange, podnieś klapę w miejscu pokazanym na zdjęciu poniżej i ruszaj do Keldagrim wagonikiem.


Drugi - idź do Rellekki i wejdź do Keldagrim (patrz na zdjęcie)


a) Gdy będziesz w Keldagrim udaj się na rozmowę z Smokin` Joe.
Jest mocno pijany, ale dokładnie powie ci co masz zrobić:
Chce abyÅ› wygoniÅ‚ szczury z nory, która jest w jego domu. Aby to zrobić Weeds wÅ‚óż do Empty Pot, nastÄ™pnie podpaÅ‚ i wsadź do nory. PamiÄ™taj, abyÅ› miaÅ‚ zaÅ‚ożony Catspeak amulet.


b) Niestety szczury ucieknÄ…, tylko na chwile i znów wrócÄ… do nory. Gdy spróbujesz drugi raz twój kot spyta siÄ™ czy ci pomóc. Zgódź siÄ™, ponów czynność zadymiania, a kot bÄ™dzie czekaÅ‚ aż szczury wybiegnÄ… i wszystkie zje.

c) Pomogłeś Joe'mu. Joe wyśle cię do Port Sarim na rozmowę z brzydką łysą kobietą "The Face".



The Face, Felkrash, Ali the Snake Charmer


5. Porozmawiaj z The Face, skieruje ciÄ™ ona do osoby o imieniu Felkrash. Zejdź na dóÅ‚ kanaÅ‚u, obok którego stoisz. W podziemiach poszukaj Felkrash.


a) Będzie chciała, abyś złapał wszystkie szczury za jednym razem. Nie wiesz jak to zrobić więc musisz udać się z powrotem do The Face. Wyśle cię do Pollnivneach, tam zagadać masz do zaklinacza węży.


b) Jeżeli chcesz prowadzić rozmowę, za każdym razem musisz dać mu 1 gp.
Spytaj czy nauczy cię zaklinać szczury, następnie powiedź że mu zapłacisz. Zgodzi się, ale zażyczy sobie kwoty jaką aktualnie masz przy sobie (nie ważne czy to 1 gp czy 100m). Nie zgadzaj się, odpowiedź "I Dont care" i odchodź powoli (walk slowly), jeszcze raz, aż kliknij "Stop" i zaoferuj 100gp (jeśli masz przy sobie Ring of Charos (a) możesz wytargować się za 50 gp). Masz już Music Scroll i flet zaklinacza.

c) Musisz zagrać identycznie jak pokazane jest na Scrollu, aby wywabić wszystkie szczury za jednym razem, tym samym spełniając zachciankę Felkrash. Nie jest to łatwe zadanie, ale podaję gotowe rozwiązanie, żeby nikt nie musiał się męczyć.

d) Idź z powrotem do Port Sarim stań przed kanałem obok The Face.
 
Kliknij na flet do zaklinania, pojawi siÄ™ taki obrazek:


Gra na flecie

*Masz przed sobÄ… 8 fletów i 8 stron, zaznaczaj te same flety co na zdjÄ™ciach i po zaznaczaniu przejdź do nastÄ™pnej strony za pomocÄ… czarnej strzaÅ‚ki w prawym górnym rogu.
(1-1 czyli pierwszy flet z pierwszej strony, 4-2 czyli czwarty flet z drugiej strony itd)

1-1


4-2


2-3


3-4


1-5 - pamiÄ™taj że przed, klikniÄ™ciem na flet zaznacz ten znaczek w górnym lewym rogu


6-6


7-7

2-8 - po klikniÄ™ciu na flet klikamy "Play" i zaklinamy wszystkie szczury na krótkiej scence.


8. Jeżeli wszystko dobrze zagrałeś szczurki grzecznie będą za tobą spacerowały i wskoczą do wody.


a) Wracaj do Felkrash, porozmawiaj z niÄ… i 

Quest Compleated!


Nagroda:

- 2 Quest Pointy
- 4500 doświadczenia w Thieving
- Dostęp do Rat Pits
- Możliwość posiadania Lazy (leniwego) i Wild (dziekiego) kota.


Menu
Sklepik
Start
Pomoc


Mass Effect 3