Members only: Tak
Miejsce startu: Miscellania
Aby zacząć: Porozmawiaj z Advisor Ghrim
Długość questu: Średni/Długi
Wymagania:
*Throne of Miscellania Quest
Umiejętności:
*40 Slayer
*40 Agility
*Zdolność pokonania 149-levelowego przeciwnika
Potrzebne przedmioty: 5 coal, Antipoison, Dobra zbroja oraz jedzenie
Nagroda: 5000 Slayer, Agility i Hitpoints XP, 20k gp, zwiÄ™kszone wydobycie surowców na Miscellanii
1. Questa zaczynamy rozmawiajÄ…c z Advisor Ghrim, który znajduje siÄ™ w zamku na Miscellanii. Pytamy siÄ™ go czy coÅ› siÄ™ dziaÅ‚o w królestwie. NastÄ™pnie rozmawiamy z Princess Astrid (jeżeli jesteÅ› mężczyznÄ…) lub Prince Brand (jeżeli jesteÅ› kobietÄ…).

2. Teraz rozmawiamy z King Vargas. Powie nam, że zaginęły zasoby Miscellanii. Zgadzamy siÄ™ pomóc mu je odnaleźć.
3. Idziemy porozmawiać z Gardener Gunnhild. Powie nam, że żoÅ‚nierze Etceterii ukradli zasoby. Idziemy o tym poinformować króla.

4. Teraz idziemy na Etceterię porozmawiać z Queen Sigrid, powiadomi nas, że zasoby Etceterii też zaginęły. Następnie rozmawiamy z jakimś mieszkańcem Etceterii. Poznamy drugą wersję - żołnierze Miscellanii ukradli zasoby Etceterii.

5. Idziemy do King Vargas i rozmawiamy z nim. Następnie rozmawiamy z Advisor Ghrim. Powie, że zasoby musiał ukraść ktoś z zewnątrz. Doradzi nam abyśmy porozmawiali z żeglarzem (Sailor).
6. Å»eglarza znajdziemy w porcie, powie nam o dzieciach, które ostatnio przybyÅ‚y na MiscellaniÄ™ odwiedzić znajomych mieszkajÄ…cych w podziemiach.

7. Udajemy siÄ™ porozmawiać z Królem. Da nam zwój z pozwoleniem na wejÅ›cie do podziemi.
8. Zejście do podziemi znajduje się z południowej strony zamku. Gdy będziemy chcieli zejść strażnik zapyta nas o pozwolenie - dajemy mu je.
9. Schodzimy do podziemi. Rozmawiamy z ludźmi znajdującymi się tam. Powiedzą nam, że Donal widział potwora. Idziemy z nim porozmawiać, znajduje się w pubie. Da nam mining prob.

10. Idziemy teraz na póÅ‚nocny koniec jaskini. Używamy mining prob na dziurze i przechodzimy przez niÄ….
11. Teraz czas naprawić podnośnik. Części potrzebne do tego znajdziemy w skrzyniach.
a) Używamy pulley beam na Broken Scaffold.
b) Używamy beam na pulley beam, następnie dodajemy kolejny beam - otrzymujemy Longer pulley beam. Używamy go na Scaffold.
c) Używamy pulley beam na Scaffold.
d) Używamy rope na Scaffold.
e) Używamy beam na platform.
f) Używamy engine na engine platform.
g) Używamy 5 sztuk węgla na silniku i podnośnik naprawiony.

12. Bierzemy jeszcze linÄ™ i używamy podnoÅ›nika. JesteÅ›my na górze, podnosimy znajdujÄ…cÄ… siÄ™ tam deskÄ™ i wchodzimy do tunelu.
13. Gdy dojdziemy do rzeczki to zawieszamy linę na kamieniu. Idziemy dalej, na naszej drodze znajdziemy resztki ogniska - przeszukujemy je i znajdziemy spalony pamiętnik.

14. Dalej czeka nas kolejna przeszkoda - aby ją przejść używamy deski na tych małych kamieniach. Na naszej drodze znajdziemy ogniska - przeszukujemy je tak jak wcześniej.

15. Następna przeszkoda - dziury z ulatniającą się parą. Omijamy je, ponieważ przy odrobinie nieuwagi mogą nawet zabić - zadaje co ułamek sekundy obrażenia zabierające 9 hp (prawie bym na tym zginął pisząc ten opis).

16. Dalej starajmy się nie iść przy ścianie, bo mogą nas zranić spadające odłamki skalne. Dojdziemy do końca tunelu - przechodzimy przez dziurę.

17. Znajdziemy zaginionych nastolatków. OpowiedzÄ… nam, że węże zrobiÅ‚y sobie gniazdo, tam gdzie byÅ‚y ukryte skradzione rzeczy.

18. Podążamy dalej tunelem, na swej drodze napotkamy węże - level 62 oraz 90. Biegniemy dalej i przechodzimy przez szczelinę.
19. Teraz czeka nas walka z gigantycznym wężem - level 149. Protect from melee (gdy jesteśmy przy nim) oraz protect from missiles (gdy atakujemy z odległości) znacznie ułatwi nam walkę. Nie zapomnijmy także o antipoison - jego trucizna może nam zadać dotkliwe rany.

20. Gdy go zabijemy podnosimy skrzynkÄ™ oraz opuszczamy to miejsce. W miejscu gdzie wydobywaÅ‚o siÄ™ Å›wiatÅ‚o jest teraz lina - wspinamy siÄ™ po niej. JesteÅ›my na Etceterii. Idziemy do Queen Sigrid i rozmawiamy z niÄ…. Da nam 20k gp oraz list, który musimy dostarczyć King Vargas.
21. Wracamy na MiscellaniÄ™ i udajemy siÄ™ do zamku. Dajemy list Królowi.
22. Gratulacje, quest zakończony!
by Aradiel