Trudno艣膰: 艢redni
D艂ugo艣膰: D艂ugi, je艣li nie skonczy艂e艣 mini-zadania Bar Crawl.
Wymagane umiej臋tno艣ci: 31 Prayer
Wymagane przedmioty: Dusty key - do zdobycia w ci膮gu questa 300gp
Start - porozmawiaj z Thormac the Sorcerer, kt贸ry przebywa na samej g贸rze Sorcerer's Tower na po艂udniu Seers Village. Opowie ci o swoim problemie: ucieczce trzech skorpion贸w. Potwierd藕, 偶e postarasz si臋 je znale藕膰. Dostaniesz klatki , w kt贸re mo偶esz 艂apa膰 uciekinier贸w. Nast臋pnie udaj si臋 na rozmow臋 z Seerem, zamieszkuj膮cym domek w zachodnim Seers Village.
1. Thormac the Sorcerer - pocz膮tek questa 2. Seer
Pierwszy Skorpion - Seer da ci instrukcj臋. Dowiesz si臋, 偶e pierwszy skorpion ukry艂 si臋 w Members Dungeon. Id藕 labiryntem a偶 dotrzesz do Poision Spider贸w, przeszukaj Old Wall i gdy znajdziesz si臋 w 艣rodku z艂ap skorpiona.
Dusty key - je艣li nie dysponujesz jeszcze kluczem do pewnej cz臋艣ci Members Dungeon, b臋dziesz musia艂 go zdoby膰 (wyj膮tkiem s膮 gracze z 70+ Agility, kt贸rzy mog膮 skorzysta膰 ze skr贸t贸w). Zabij Jailer'a - stra偶nika wi臋ziennego na po艂udniu labiryntu. Wypadnie z niego klucz. Kluczem tym uwolnij podr贸偶nika (Adventurer), po kr贸tkiej rozmowie otrzymasz Dusty Key
Drugi Skorpion - wr贸膰 do Seera, da ci on instrukcj臋 opisuj膮c膮 po艂o偶enie drugiego z uciekiner贸w. Udaj si臋 do Barbarian Outpost.

Je艣li wykona艂e艣 mini-zadanie Bar Crawl,sprawa jest prosta, wejd藕 do budynku i z艂ap skorpiona podobnie jak pierwszego. Natomiast je艣li nie wykona艂e艣 jeszcze rundki po barach Runescape'a odbierz od stra偶nika przy wej艣ciu certyfikat Bar Crawl, kt贸ry musz膮 podpisa膰 barmani z 10 r贸偶nych knajp.
Bar Crawl. By sko艅czy膰 zadanie musisz odwiedzi膰: BlueMoon Inn: Varrock, Na wsch贸d od sklepu z mieczami Blurberry's Bar: Grand Tree, Na pierwszym pi臋trze. Dead Man's Chest: Po艂udnie Brimhaven (Karamja) Dragon Inn: Po艂udniowo-zachodnie Yanille Flying Horse Inn: Zachodnia strona wschodniego Ardrougne Foresters Arms: Seer's Village, Na wsch贸d od banku Jolly Boar Inn: Varrock, P贸艂nocno-wschodni bar poza murami, przed wildem. Karamja Spirits Bar: Karamja, Na zach贸d od przystani. Rising Sun Inn: Falador, Przy zachodnim banku. Rusty Anchor Inn: P贸艂nocne Port Sarim.
Trzeci Skorpion - ponownie udaj si臋 do Seera, tym razem ju偶 po ostatni膮 instrukcj臋. Trzeci skorpion znajduje si臋 w Monastery- na zach贸d od Edgeville.

Aby wej艣膰 na pi臋tro gildii musisz mie膰 31 lvl Prayera, w po艂udniowo-wschodnim rogu 艣wi膮tyni znajdziesz obiekt poszukiwa艅 zapakuj go do klatki i ruszaj w drog臋 powrotn膮. Gdy w inwentarzu b臋dziesz mia艂 ju偶 komplet uciekinier贸w udaj si臋 do Thormac the Sorcerer'a by odebra膰 nagrod臋.
Nagroda: 1 Quest Point Do艣wiadczenie w Strengthu (6625 xp) Thormac the Sorcerer b臋dzie czarowa艂 dla ciebie Battlestaffy (za 40k)
by Frooger