Stealing Creation
By Azk
1. Informacje wstępne
2. Obóz Mistyków
a) Portal
b) Miejsce zbiórki obu drużyn
c) Sklep z nagrodami
3. Gra
a) Najważniejsze miejsca
b) Zbieranie Sacred Clayu
c) Zabijanie innych graczy
d) Przeszkody
e) Punkty
f) Okradanie graczy
4. Nagrody
1. Informacje Wstępne
Stealing Creation jest jedną z ciekawszych minigier dostępnych dla graczy P2P. Polega ona na korzystaniu z większości umiejętności dostępnych w grze w celu pokonania przeciwnika. Gra opiera się na zdobywaniu i przerabianiu tzw. "Sacred Clay". Gra nie posiada żadnych wymagań, do strefy gry nie można wnieść żadnego przedmiotu.
2. Obóz mistyków.
Obóz mieÅ›ci siÄ™ na 15-tym poziomie Å›rodkowej części Wilderness. Najszybszym sposobem na dotarcie tam jest użycie teleportu do Bounty Hunter z Games Necklacle, po czym udanie siÄ™ na poÅ‚udniowy zachód od miejsca teleportu. Wyszczególnić w nim można 3 miejsca:
a) Portal
Przy tym oto portalu pojawiamy się w momencie zakończenia gry.

b) Zbiórka
Po obu stronach gracze zbierajÄ… siÄ™ w drużyny, które nastÄ™pnie rywalizujÄ… ze sobÄ…. Nie można tu wnieść żadnych przedmiotów. JeÅ›li masz jakieÅ› przy sobie - naprzeciwko jest budka w której zdeponujesz przedmioty do banku. Wschodnie miejsce zbiórki sÅ‚uży do walk caÅ‚ymi klanami, podczas gdy te na zachodzie to po prostu zbiórka kilkunastu graczy którzy chcÄ… stoczyć razem potyczkÄ™.

By drużyny byÅ‚y wyrównane, istnieje system statystyk - dodaje on do siebie wszystkie umiejÄ™tnoÅ›ci Combat, jak i pozostaÅ‚e. Obie drużyny muszÄ… mieć je wyrównane, tak by można byÅ‚o stoczyć uczciwy pojedynek.
c) Sklep z nagrodami
Patrz 4-ty punkt.
3. Gra
a) Najważniejsze miejsca
I) Baza - w bazie zaczynasz grÄ™. Można tu znaleźć przedmioty które inni gracze zostawiajÄ… dla pozostaÅ‚ych by mogli siÄ™ wyposażyć np. po Å›mierci. Znajduje siÄ™ tu mistyk, który pokazuje ile jakiego rodzaju surowca znajduje siÄ™ na mapie oraz pozwala opuÅ›cić mini grÄ™. Gdy opuÅ›cisz grÄ™, musisz odczekać 5 minut przed przystÄ…pieniem do nastÄ™pnej.
II) Creation Kiln - Tutaj wytwarzane sÄ… przedmioty z Sacred Claya. Na mapie przeważnie umieszczonych jest ok. 6 takich obiektów, sÄ… one czÄ™sto ogradzane barierami by zapobiec używaniu ich przez wroga.
III) Altar - Regeneruje punkty Summoningu, Energii i Prayer.

b) Zdobywanie surowców
Na poczÄ…tku gry nie posiadasz żadnego wyposażenia, wiÄ™c zdobywanie przedmiotów może iść dosyć mozolnie. Później natomiast można wyrobić potrzebne do wydobywania Clayu narzÄ™dzia, które zapewniajÄ… szybsze zbieranie surowca. Liczby przy nawiasie oznaczajÄ… jakość Sacred Claya - im przedmiot wyrabiany z lepszej jakoÅ›ci, tym bardziej jest on przydatny. By wydobyć przedmiot poziomu 2-giego, potrzebny jest 20 poziom w danej umiejÄ™tnoÅ›ci, by 3-ciego 40, by 4-tego 60 a 5-tego 80.
c) Zabijanie innych graczy
Sama sztuka jest wszystkim znana, lecz przydaÅ‚oby siÄ™ podać także przedmioty które mogÄ… uÅ‚atwić znacznie walkÄ™.
I) Zbroje
Meele: Helm, Platelegs i Platebody
Ranged: Coif, Hardbody, Chaps
Magic: Robe Bottom, Robe Top, Mage Hat
By nosić zbroję Meele 2-giego poziomu potrzebny jest 20 poziom Defence, by 3-ciego 40-sty itd. To samo tyczy się ranged eq(Ranged lvl) i Magic eq(Magic lvl)
II) Broń
Meele: Dagger, Scimitar, Warhammer
Ranged: Bow & Arrows
Magic: Magic Staff, Catalytic Runes, Elemental Runes
Summoning: Summoning Pouch, Summoning Scroll
Wymagania tak samo jak w przypadku zbroi. Catalytic Runes zastÄ™pujÄ… wszystkie runy inne niż runy żywioÅ‚u(Fire, Air, Water, Earth). Liczba run i scrolli wytwarzanych z Clayu zależy od jego poziomu. Rodzaj chowaÅ„ca zależy od poziomu Sacred Clayu, z którego jest wytwarzany.
III) Jedzenie
Jak w pozostałych przypadkach jakość jedzenia zależy od jakości Clayu:
IV) Potiony
DostÄ™pne sÄ… także kochane przez wszystkich miksturki odnawiajÄ…ce i zwiÄ™kszajÄ…ce poszczególne statystyki. W Stealing Creation można wytworzyć nastÄ™pujÄ…ce potiony: Prayer, Energy, Attack, Strength, Ranging, Defence, Magic, Summoning. Jakość Clayu jest zarazem liczbÄ… dawek które uzyskamy z jednej mikstury.
e) Przeszkody
WystÄ™pujÄ… 4 naturalne rodzaje przeszkód, oraz jedna tworzona przez graczy:
I) Mist(mgła)
Niepozorna mgiełka pozwala zniknąć chwilowo sprzed oczu przeciwnika, dzięki czemu nie możemy zostać zaatakowani aż do wyjścia z obszaru objętego mgłą.
II) Wall
Åšciany zapewniajÄ… Å›wietny sposób na pozbycie siÄ™ goniÄ…cych za tobÄ… przeciwników - podbiegnij do Å›ciany i przeskocz przez niÄ…, a zyskasz sporÄ… szansÄ™ na zgubienie ogonu. Przydatny może okazać siÄ™ wyższy Agility lvl.
III) Rift
Przepaść służąca jak ściana.
IV) Skała
Olbrzymie skaÅ‚ki sÄ… naturalnÄ… przeszkodÄ…, której nie da siÄ™ ominąć. ZajmujÄ… przeważnie pole takie jak każdy inny obiekt.
V) Bariery
Gracze mogÄ… wytwarzać bariery, które powstrzymujÄ… innych graczy przed dostaniem siÄ™ do danego obiektu. OczywiÅ›cie barierÄ™ można próbować zniszczyć, ale trzeba pamiÄ™tać że przeciwna drużyna może próbować jÄ… naprawić za pomocÄ… nastÄ™pnych części bariery. By postawić takÄ…, potrzebne sÄ… 4 pomniejsze części. Po Å›mierci gracz teleportuje siÄ™ do najbliższej sojuszniczej bariery, a jeÅ›li takowej nie ma to do bazy.
e) Punkty
Punkty możesz dostać za praktycznie wszystko - poczÄ…wszy od wydobycia Sacred Clayu do ubijania graczy. Oto i tabela, która obrazuje jak rozkÅ‚adane sÄ… punkty:

f) Okradanie graczy
Każdego gracza podczas gry można okraść z posiadanego przez niego Sacred Clayu. Jedynym warunkiem jest posiadanie przynajmniej o 20 poziomów wiÄ™kszego Thieving lvl.
4) Nagrody
Mistycy za pomoc w zdobywaniu Sacred Clayu dostarczają nam specjalne wyroby z tego właśnie surowca. Są to:
I) Violate Tool
To przydatne narzÄ™dzie zmienia siÄ™ w jeden z nastÄ™pujÄ…cych przedmiotów: Siekiera, Siatka na motyle, mÅ‚otek, harpun, nóż, igÅ‚a, kilof. Używanie takiego narzÄ™dzia zwiÄ™ksza dostawane XP za danÄ… czynność. Po dziesiÄ™ciokrotnym modyfikowaniu przedmiotu trzeba go ponownie naÅ‚adować za punkty z gry. NarzÄ™dzie, które zostanie wybrane jest losowe. Po 100 użyciach danego przedmiotu wraca do pierwotnej postaci.
II) Morphic Tool
DziaÅ‚a tak samo jak Violate Tool, tyle że można wybrać w który przedmiot siÄ™ zamieni. Daje trochÄ™ mniej dodatkowego XP.
III) Zbroje/broń
Działa tak jak pozostałe dwa przedmioty - zmienia się w odpowiedni ekwipunek. Po 10-ciu zmianach trzeba ponownie naładować przedmiot.