Na obrzeżach znanego nam Å›wiata, kolonia rybacka Piscatoris stoi w obliczu katastrofy. RozzÅ‚oszczone bezustannym poÅ‚owem Monkfish, cennej ryby znanej w tamtych okolicach, trolle wychynęły z morskich otchÅ‚ani i zwróciÅ‚y siÄ™ przeciw rybakom. Czy masz wystarczajÄ…co odwagi i doÅ›wiadczenia, by je pokonać?
Wymagania:
66 Magic;
62 Cooking;
62 Fishing;
45 Smithing;
42 Firemaking;
40 Crafting.
One Small Favour Quest;
Garden of Tranquillity Quest;
100 QP;
zdolność pobicia silnego potwora lvl 170.
23 Runecrafting udogodnieniem.
Potrzebne przedmioty:
- trochę pieniędzy;
- charged glory przydatny;
- 10 Lava runes;
- 10 Mist runes;
- 5 Blood runes;
- 5 sztabek żelaza;
- młotek;
- cooking gauntlets przydatne;
- 7 normal bones;
- pot i pot lid (można zrobić po drodze, potrzebne wiadro i kilof).
Start:
1. Musisz porozmawiać z Kathy Corkat. Znajdziesz jÄ… na poÅ‚udniowy zachód od Gnome Stronghold, na brzegu rzeczki (na brzegu nienależącym do Stronghold). Sposobem na dostanie siÄ™ tam może być tele glory do Al-Kharid => polecenie gnomiÄ… lotniÄ… do Stronghold, lub teleportowanie siÄ™ do Ardougne i stamtÄ…d na piechotÄ™.
2. PoproÅ› jÄ…, żeby ciÄ™ przewiozÅ‚a w dóÅ‚ rzeki swojÄ… Å‚ódeczkÄ…. Ona stwierdzi, że to niebezpieczne, ale 50 gp jÄ… przekona. 3. Kilka kroków na póÅ‚noc od miejsca wylÄ…dowania stoi Herman Caranos. Zagadaj do niego, żeby dowiedzieć siÄ™ o trolach nÄ™kajÄ…cych koloniÄ™. Czy mógÅ‚byÅ› pomóc rybakom? Hmm zdajesz siÄ™ mieć odpowiednie kwalifikacje, ale może mógÅ‚byÅ› na wszelki wypadek zwerbować do pomocy starego, mÄ…drego czÅ‚owieka z Draynor Village? W tym momencie można obejrzeć filmik o dokonaniach bohatera za czasów jego mÅ‚odoÅ›ci.
4. Udaj siÄ™ do Draynor Village (glory tele). Staruszka znajdziesz w domku naprzeciwko banku. ChÄ™tnie siÄ™ zgodzi, żeby pomóc kolonii - to ma być jego ostatnia przygoda, zwieÅ„czenie wszystkich dokonaÅ„. Ale.. potrzebne mu pewne runy.. może mógÅ‚byÅ› zdobyć dla niego 10 Lava, 10 Mist i 5 Blood runek?
5. Daj mu runki, o które ciÄ™ prosiÅ‚. Wróć do miejsca, gdzie spotkaÅ‚eÅ› Hermana - bÄ…dź przygotowany do walki z Trolami o lvl 79 (bÄ™dzie ich okoÅ‚o siedmiu). Porozmawiaj ze staruszkiem i powiedz, że chcesz walczyć. Wejdziecie razem na teren kolonii. Teraz napadnÄ… na was Trole, ale staruszek ci pomoże.
6. Wkroczycie do Å›rodka. Zagadawszy do Franklina Caranosa, który stoi tuż przed wejÅ›ciem, dowiesz siÄ™, że Herman jest w swoim biurze, na wschód stÄ…d. 7. Idź do biura. Herman poprosi ciÄ™, żebyÅ› pomógÅ‚ Franklinowi i Arnoldowi.
8. Wróć do Franklina (przy bramie). Poprosi ciÄ™ o pomoc w naprawieniu ogrodzenia. Potrzebujesz 5 sztabek żelaza, które musisz spÅ‚aszczyć na jego prasie. Przy prasie jest maÅ‚y piecyk - musisz napalić w nim. ZapaÅ‚ki dostaniesz od Franklina. Na prawo od niego leży siekiera, weź jÄ… i zetnij drzewo rosnÄ…ce tam, gdzie walczyÅ‚eÅ› z Trolami.
9. Idź na póÅ‚noc, do budynku ze znaczkiem huty na mapie. Napal w piecyku,a potem "sprasuj" 5 sztabek żelaza.
10. Teraz musisz naprawić płot.
11. Powiadom Franklina, że pÅ‚ot jest naprawiony. Idź do Arnolda - jest to sklepikarz (szukaj na mapce ikonki sklepu). 12. Arnold potrzebuje towaru do swojego sklepu - 5 Å›wieżych Monkfish. Da ci sieć rybackÄ…. Zaraz na zachód od niego jest miejsce do Å‚owienia.
13. W czasie, kiedy będziesz łowił te 5 rybek, przeszkodzą ci 3 Trole.
14. Kiedy już zÅ‚owisz te 5 rybek, Arnold każe ci je ugotować. Na poÅ‚udnie od niego znajduje siÄ™ kuchnia. Jeżeli spalisz rybkÄ™ (ja spaliÅ‚am), po prostu zÅ‚ów nastÄ™pnÄ…. RadzÄ™ upuÅ›cić jednÄ… rybkÄ™ na podÅ‚ogÄ™, fajnie widać wtedy ich wielkie zÄ™by. 15. ZanieÅ› ugotowane Monkfishe do Arnolda. 16. Wróć do biura, do Hermana i staruszka. PowiedzÄ…, że potrzebna im armia. ChcÄ…, żebyÅ› przekonaÅ‚ czarodzieja Frumscone'a z Gildii Magów w Yanille do pożyczenia im swoich zombie. 17. Tele Watchtower. Idź do Gildii, wejdź w Å›rodku do podziemi i zagadaj do Frumscone'a. Nie uÅ›miecha mu siÄ™ wypożyczanie zombie, dlatego kieruje ciÄ™ do czarnoksiężnika Maligniusa Mortifera. Znajdziesz go na poÅ‚udnie od Falador.
18. Tele Falador albo glory do Draynor. Weź z banku pot + pot lid, jeżeli nie masz - wiadro i kilof. Przygotuj siÄ™ też na walkÄ™ z lvl 170, który atakuje magiÄ… i obniża prayer. Malignius stoi przy drodze z Falador do Draynor (patrz mapka).
19. Malignius jest skory do pomocy. Najpierw poprosi ciÄ™ o 7 normalnych koÅ›ci. Jeżeli nie masz ich pod rÄ™kÄ…, tele Falador i zabij kilku strażników. 20. Z koÅ›ci Malignius zrobi specjalne nasionka, z których "wyroÅ›nie" armia (Jagex już pomysÅ‚ów nie ma, wiÄ™c siÄ™ za mity greckie bierze). Potrzebujesz na nie pojemniczka. PomogÄ… ci mistrzowie Craftingu - znajdziesz ich w Gildii Craftingu zaraz na zachodzie. 21. ZaÅ‚óż fartuch, który dostaÅ‚eÅ› od Maligniusa. Stary mistrz nie jest skÅ‚onny pomóc ci w takiej sprawie, ale dla mÅ‚odego wszystko jest 'cool'. Poradzi ci, żebyÅ› zamknÄ…Å‚ nasionka w sÅ‚oiku ze szczelnÄ… pokrywkÄ….
22. Jeżeli nie masz jeszcze sÅ‚oika i pokrywki, zrób je na miejscu (wykop trochÄ™ gliny, zmieszaj z wodÄ…, piec i koÅ‚a garncarskie też sÄ… na miejscu). Wróć do Maligniusa. 23. Malignius wypeÅ‚ni twój sÅ‚oiczek nasionami i teleportuje ciÄ™ do kolonii.
24. Przekaż nasionka Hermanowi. Staruszek w tym miejscu upewni się, czy jesteś gotowy do walki. JESTEŚ? 25. Jeżeli tak... Szkielety "ze słoika" pokonają Trole, po czym zwycięsko zasssyczą i was opuszczą.
Wtedy z morza wyÅ‚oni siÄ™ olbrzymi Trol... który zostanie z Å‚atwoÅ›ciÄ… pokonany przez dzielnego starca.... który zaraz po zwyciÄ™stwie upadnie, raniony magicznym pociskiem Królowej Morskich Troli, lvl 170. Twoja kolej!
Królowa bije magiÄ… i obniża prayer (okoÅ‚o -15 punktów za każdym razem). Nie wiem, od czego to zależy, czy obniża, czy nie - mi nie obniżaÅ‚a, ale mężowi...
26. Po pokonaniu królowej obszar kolonii przestanie ci siÄ™ jawić jako obszar "widoczny tylko dla jednego gracza" i bÄ™dziesz mógÅ‚ korzystać z banku. BÄ™dziesz też mógÅ‚ wybierać z sieci Seaweed, który siÄ™ w nich gromadzi i Å‚owić Monkfishe. Wróć do Hermana.
27. Nie dostaniesz phata staruszka w nagrodę... ale całkiem niezłe xp. Gratulacje!