runepl.com - strona g硂wna
 
 

The Abyss




1.0 Zanim rozpoczniesz – przygotowanie.
1.1 „Mage of Zamorak”.
1.2 Ekwipunek.
1.3 Trasa.
2.0 Potwory wewn膮trz Abyss.
3.0 Pouche i ich zdobywanie.
4.0 Przeszkody wewn膮trz Abyss.
5.0 Mapa g艂贸wna.

 

 



1.0 Zanim rozpoczniesz – przygotowanie.


Abyss – najszybsza, lecz najbardziej ryzykowna metoda RuneCraftowania w 艣wiecie RuneScape. Abyss stanowi 艣wietn膮 metod臋 zarobku dzi臋ki szybkiemu dotarciu do o艂tarza, a tak偶e dzi臋ki Pouchom. Aby m贸c rozpocz膮膰 craftowanie przez Abyss, nale偶y wykona膰 Mini-Quest: „Mage of Zamorak”. Wewn膮trz Abyss nie ma strefy Gracz versus Gracz.

1.1 „Mage of Zamorak”


Wymagania:
*Wykonany Quest „Rune Mysteries”

1. Rozpoczynamy rozmow臋 z Mage of Zamorak na p贸艂noc od Edgeville (oko艂o 6-7 poziom Wilderness; zob. 1.3 Trasa.)
2. Ode艣le nas do Chaos Temple w po艂udniowo-wschodnim Varrock.



3. Otrzymamy od niego „Scrying Orb”. Posiadaj膮c j膮 w plecaku, musimy trzykrotnie trafi膰 do kopalni Rune Essence (jeden teleport z dowolnej lokacji). Przyk艂adowymi osobami, kt贸re mog膮 nas tam przenie艣膰 s膮:

*Aubury – sklep z runami w po艂udniowo-wschodnim Varrock.
*Sedridor – mag z Wizard Tower.
*Cromperty – czarodziej w budynku na p贸艂nocny-wsch贸d od centrum East Ardougne.
*Frumscone – Czarodziej z Mage Guild w Yanille.
*Brimstail – gnom z jaskini w po艂udniowo-zachodnim Gnome Stronghold.

4. Po wykonaniu tej czynno艣ci wracamy na rozmow臋 do Mage of Zamorak w rej samej kaplicy.

Gratulacje! Mini-Quest uko艅czony.

Nagroda:
1,000 RuneCraft XP;
Small Pouch (zob. 3.0)
Dost臋p do Abyss


1.2 Ekwipunek.


Wyruszaj膮c do wn臋trza Abyss nale偶y uzbroi膰 si臋 w ochron臋 gwarantuj膮c膮 odpowiednio wysok膮 obron臋 przeciwko atakami magicznymi (Player Killer’s aka Abyss Killer’s). Warto wspomnie膰, 偶e po wej艣ciu do Abyss nasz Prayer maleje do 0, a nad g艂ow膮 pojawia si臋 czaszka.

Przyk艂adowe wyposa偶enie:



Helm – Mind Helmet | Mystic hat / Mage Training Arena hat
Amulet – Amulet of Glory (charged)
Body + Legs + Gloves – Najlepszy mo偶liwy Dragon Hide.
Weapon – Pickaxe / Axe (zob.4.0)*
Shield – Mind Shield | God book / Elemental shield
Cape – Spottier / Spotted Cape
Boots – Boots of lightness.

Plecak:

Pouche – tyle ile mo偶esz u偶ywa膰 (zob 3.0), wype艂nione Rune / Pure Essence
Axe | Pickaxe – w zale偶no艣ci od tego, co na艂o偶y艂e艣 na siebie.*
Rune / Pure Essence
Opcjonalnie: Ectophial – szybki teleport w razie zagro偶enia ze strony PK-er贸w.


(Wskaz贸wka: Je偶li boisz si臋 o strat臋 Axa / Pickaxa w wypadku zaatakowania przez PK-era – u偶ywaj Ax贸w / Pickax贸w wykonanych z gorszych metali [Adamnite, Mihril, itp.])

1.3 Trasa.



W drodze do Mage of Zamorak (teleportuje nas do wn臋trza Abyss) wyr贸偶nia si臋 2 drogi:

a) niebezpieczn膮 i szybsz膮 – jest prawdopodobie艅stwo spotkania po drodze PK-era (zwracaj膮 oni szczeg贸ln膮 uwag臋 na ludzi pod膮偶aj膮cyh t膮 drog膮).
b) bezpieczn膮 i woln膮 – bardzo ma艂e prawdopodobie艅stwo spotkania PK-era zwracaj膮cego uwag臋 na t膮 drog臋, jednak czas przeznaczony na dotarcie do Abyss jest znacznie wyd艂u偶ony.



2.0 Potwory wewn膮trz Abyss


Abyssal Walker



*Combat: 81
*HitPoints: 96
*100% Drop: Ashes
*Wszystkie dropy: Talismany, Clue Scroll (lvl-2), Pouche (small – giant), Binding Necklace, Pure Essence, Rune full helm.


Abyssal Guardian



*Combat:59
*HitPoints:50
*100% Drop: Ashes
*Wszystkie dropy: Talismany, Pouche, Clue Scroll (lvl-2), Binding Necklace, Pure Essence.


Abyssal Lech



*Combat 41
*HitPoints: 10
*100% Drop: Ashes
*Wszystkie dropy: Talismany, Clue Scroll (lvl-2), Binding Necklace, Pouche, Pure Essence.


3.0 Pouche i ich zdobywanie


Pouche to naju偶yteczniejsze narz臋dzie wykorzystywane w RuneCraft’ingu. W zale偶no艣ci od posiadanego poziomu RC mo偶na korzysta膰 z coraz wi臋kszych Pouch贸w, kt贸re mieszcz膮 w sobie wi臋cej Rune | Pure Essence. Po jakim艣 czasie zu偶yte Pouche trac膮 swoje w艂a艣ciwo艣ci (nale偶y je wtedy zanie艣膰 do Dark Mage, kt贸ry znajduje si臋 w centrum Abyss - naprawi je za darmo). Pouche zdobywa si臋 podczas zabijania potwor贸w wewn膮trz Abyss (ka偶dy potw贸r upuszcza ka偶dy rodzaj pouch).



4.0 Przeszkody wewn膮trz Abyss.



Rock’s – wymaga: Pickaxa. Skuteczno艣膰 zale偶y od poziomu Mining.




Tendrill’s – wymaga Axa. Skuteczno艣膰 zale偶y od poziomu WoodCutting’u.




Boil – wymaga: tinderbox. Skuteczno艣膰 zale偶y od poziomu Firemaking




Eyes – Skuteczno艣膰 zale偶y od poziomu Thieving’u.




Gap – Skuteczno艣膰 zale偶y od poziomu Agility.




Na zewn臋trzym okr臋gu Abyss znajduj膮 si臋 przeszkody, przez kt贸re trzeba przej艣膰, aby dosta膰 si臋 do Abyssal Rift, gdzie znajduj膮 si臋 szczeliny do przej艣cia do danego o艂tarza. Preszkody nigdy nie s膮w takim samym po艂o偶eniu, ca艂y czas zmieniaj膮 swe po艂o偶enie.

5.0 Mapa g艂贸wna.

(oryginalna mapa pochodzi ze strony: www.runescape.com, zmodyfikowana przeze mnie)




Skr贸ty oznaczaj膮 o艂tarz, do kt贸rego prowadz膮:

Na – Nature
Co – Cosmic
Blo – Blood*
Fi – Fire
Ea – Earth
Bo – Body
Mi – Mind
Air – Air
So – Soul*
Wa – Water
Dea – Death
Law – Law
Cha – Chaos

(*ciekawostka: o艂tarze Blood i Soul nie istniej膮 na t膮 w chwil臋 w grz臋, jednak ich obecno艣膰 obecno艣膰 Abyss by膰 mo偶e oznacza, 偶e w niedalekiej przysz艂o艣ci zostan膮 wprowadzone do gry.)


by ~GanD~
 
 
 
 

senniki - Runescape Runescape Dziewczyny Blogi Tibia