Strona Główna Darmowe misje Płatne misje Umiejętności Treasure Trail Baza potworów Baza przedmiotów Baza NPC Cennik Lokalizator Kalkulator
Keye.pl
The Fremennik Isles





Trudność: Łatwy

Długość Questa: Długi

Tylko Members?: Tak

Umiejętności konieczne: Level 20 construction, Level 46 crafting, Level 56 woodcuting, Level 40 agility

Umiejętności przydatne: mining (by wykopać mithrill)

Questy: The Fremennik Trials


Finałowy przeciwnik: Król trolli na 122 levelu


Początek: Rellekka, molo - patrz mapka

mapa położenia startu misji


Potrzebujesz:
6 Mithril Ores or 7 Coal Ores or 8 Tin Ores

harpoon do łowienia tuńczyków, lub jeden SUROWY tuńczyk (do nakarmienia kota)

możesz też wziąć:
Enchanted Lyre (jeśli nie masz domu w Relece)
Amulet do gadania z kotami (cat speak amulet) - jeśli chcesz pogadać z kotem króla - mówi śmieszne rzeczy, ale tak napraWdę do skończenia misji cat speak amulet nie jest wymagany
8 Lin (ropes) (możesz je zrobić z włosia jaków na miejscu)

1. Rozpoczęcie misji: Idziesz porozmawiać z uroczą parką na molu w Relece (fremennik) (Mord Gunnars i Maria Gunnars)
Chodzi o molo najbardziej na północ, w pobliżu krabów
start misji


2. Jak chcesz to wysłuchaj dłuuuuuugiej i nudnej opowieści o wyspie, dobrym królu i dwóch skłóconych braciach teraz na wyspach rządzi już któreś z kolei pokolenie potomków tych królików (jeśli dobrze zrozumiałem czwarte), na jednej rządzi Burger Mawnis Burowgar, a na drugiej (tej od której zaczyna się misję) - Król Gjuki Sorvott IV - oczywiście są w nieustannej wojnie i takie tam bla bla bla.

3. Prosisz, żeby Mord Gunners cię przewiózł.
(Prawy przycisk na nim i Ferry-Jatizso)

4. Gdy dopłyniesz na wyspę, próbujesz pogadać z królem
(znajdziesz go w kwadratowym budynku po środku miasteczka patrz mapka), waszą rozmowę będzie przerywał ciągle głodny kot. Kot umilknie i nie będzie się wtrącał, gdy
dasz mu surowego tuńczyka (raw tuna)).
mapa obu wysp
wskaż miejsce na mapie by zobaczyć opis


5. Gadasz jeszcze raz z królem. Tym razem przerywa wam kanclerz Thorkell Silkbeard, wtrącając uwagi o poselstwie z Keldagrimu, które rujnuje królestwo przeżerając wszystkie jego zapasy jedzenia i trunków.
Ratunkiem jest (jeśli dobrze zrozumiałem) dostarczenie krasnoludom tego co im potrzeba - czyli mithrilu. Gdy przyniesiesz królowi i Thorkelowi 6 bryłek mithrilu, król wreszcie raczy z Tobą spokojnie porozmawiać. Za mithril od kanclerza dostaniesz 5000 gp.

6. Po pogadaniu z królem, weź kostium klauna ze skrzyni za monarchą, ubierz się w ten strój i udaj na powrót do Relleki. Król zleci Ci bowiem szpiegowanie, które będzie polegało na zdobywaniu informacji i przekazywaniu ich spymasterowi.

7. Popłyń na drugą wyspę - Neitiznot - w tym celu musisz porozmawiać z Marią. (Ferry Neitiznott)

8. Znajdujesz spymastera, nazywa się on Slug Hemligssen (jest nieco na północ od centralnego budynku wioski)
pamiętaj że hasło to: proszę trochę rzeczy za darmo (Free stuff please)

9. gadasz z Kjeldingiem, by dopuścił cię do króla. Humor typowy dla RS-a, mi się już troszkę znudził.

10. teraz możesz pogadać z Mawnisem Burgerem (władcą drugiej wysepki)

11. Za chwile pojawi się okno, w którym będziesz mógł zrobić z siebie... błazna.
minigra

Ma to charakter mini-gry.
Musisz robić to, co król poleci, ale zwracaj uwagę też na to o czym gadają strażnicy (gadają o popękanych mostach... wymarszu wojsk, szkoleniu oddziałów ale ciiii... wcale tego nie słyszałeś)
Jeśli ci się nie uda rozśmieszyć króla - zaczynasz od nowa i musisz na nowo przeklikać całą gadkę z Mawnisem Burgerem, postaraj się jednocześnie zapamiętać wypowiedzi strażników,
bo nie jestem pewien, czy odpowiedzi na pytania, które potem zadaje Slug, są zawsze takie same.

12. Idziesz opowiedzieć, czego się dowiedziałeś do spymastera - czyli Sluga Hemligssena
odpowiedzi:
Kiedy będą gotowi? - Za dwa dni (They will be ready in 2 days)
Jak dużo przygotowują oddziałów? (How many militia... )? - 17 ( seventeen militia have been trained)
How many bridges: There are two bridges to repair
Za te informacje dostaniesz 2500 gp od Sluga Hemligssena

13. zdejmujesz teraz kostium błazna i idziesz jeszcze raz pogadać z królem. Koniecznie musisz zdjąć wszystkie części błazeńskiego ubioru.

14. Król, prze kanclerza zleca ci przyniesienie ośmiu lin. Możesz je zrobić z sierści jaków na kołowrotku po prawej (wschodniej) stronie wioski.

15. Porozmawiaj z królem. Za liny od Takkarada Sigmusdsona dostajesz 1000 gp.

16. Król zleci ci jeszcze dwa dodatkowe zadania:

Potrzebują 8 brewion arktycznej sosny (eight arctic pine logs), rozłupanych na dwie części. W tym celu użyć musisz pieńka (Woodcutting stump) w centrum wioski.

17 Teraz trzeba pogadać z Thakkradem Sigmusonem mając rozłupane arktyczne berwiona przy sobie.
dostaniesz 1500 gp.

18 Teraz musisz naprawić dwa mosty.
Friedlief powie Ci, że nie potrzeba naprawiać mostu do małej wyspy, bogatej w zasoby. Å»e nie potrzebują tego mostu do wypadu - wydaje się to podejrzane, no nie?

Uwaga - tam jest multicombat! Będzie Cię atakować wiele trolli naraz, ponieważ większość ludzi w AP ma większy niż mój nubiarski kombat powinniście sobie poradzić ;-)

19 Pogadaj z królem - kolejne 1500 do kieszeni

20 Teraz pora przedostać się z powrotem na drugą wyspę - teraz możesz już użyć mostów, lub przepłynąć z Relekki.

21. Pogadaj z Królem Gjuki Sorvottem IV. Po długiej gadce, w której będzie między innymi mowa o podatkach od okien - to ty właśnie zostaniesz poborcą podatkowym, który ten podatek ma zbierać (po 1000 gp od każdego okna). Dostaniesz Pustą Torbę Poborcy (Empty Tax Bag) - którą musisz zapełnić podatkami od npców.
Idziesz do każdego sklepu, liczysz ile w nim okien i bierzesz od właściciela haracz... znaczy się chciałem powiedzieć podatek.
I tak:
Raum Urda-Stein powinien ci dać 8k
Skuli Myrka - 6k
(tu już będziesz miał Light tax bag)
Vanligga Gastfrihet 5k
(to już da Normal Tax bag)
Flosi Dalksson (sklep ogólny) 5k
bankier Magnus Gram przekona Cię, że lepiej będzie żeby darować mu podatek.
22 Kolejny podatek - to podatek od bród.
Przychodzisz z zebranymi podatkami z powrotem do króla - okazuje się, że jest tego za mało, więc opodatkowani zostają wszyscy mieszkańcy posiadający brody.
Ludzie do "ostrzyżenia" z kasy to:
    Skuli Myrka (kowal),
    Keepa Kettilon,
    Flosi Dalksson,
    Hring Hring
    Raum Urda-Stein
(ci dwaj ostatni handlują w jednym domu, tym z ośmioma oknami)
Faceci będą Ci wmawiać różne rzeczy (np. Hring Hring powie, że nie ma brody, a te włosy na twarzy są jedynie przedłużeniem włosów na głowie ;-) ) ale bądź bezlitosny ;-)
nie mam brody!


Przy pierwszej opłaconej brodzie tax bag zmieni się w Hefry tax bag.
Oczywiście nie dostaniesz podatków od Vanliggi Gastfrihet bo ta fremennicka dzielna kobieta nie zapuściła z jakiegoś powodu brody ;-)
Keepa Kettilon (kucharz) nie ma co prawda brody, tylko wąsy, ale jak go przyciśniesz, też zapłaci (będzie coś kręcił, że jego wąsy zakrywają mniej niż 20% twarzy, więc powinien zapłacić conajwyżej 20 % ale nie słuchaj go - bądź bezlitosny jak urząd skarbowy, którym wszak w tej grze teraz jesteś) ;-)
Flosi Dalksson to asystent Keepa, podobnie jak kucharz handluje rybami, tyle że surowymi. W sumie od niego mógłbyś kupić tuńczyka dla kota - zapomniałem napisać o tym na początku. Będzie miauczał o żonie i siedmiorgu dzieci, które musi utrzymać (PiS by takiego nagrodził). Bądź bezlitosny dla dziecioroba ;-)

23. Kolejny powrót do króla. Wydreptasz do niego chyba niedługo autostradę ;-) Król zleci Ci kolejną misję szpiegowską. chce się dowiedzieć mianowicie więcej o zreperowaniu mostów przez drugą stronę... król ma niejasne podejrzenie, że ktoś im pomógł (zastanawiasz się pewnie: kto? ;-) ).
Przebiegnij się z powrotem na drugą wyspę, mostami które ktoś naprawił (czy świta ci już może któż to mógł być? ;-) )
Acha - na terenach multicombat możesz się wspomóc modlitwą o ochronę przed pociskami (prayer: protect from misiles) - widziałem że wiele osób tak robi, choć mi się nie chciało uzupełniać prayera specjalnie po to - więc i bez modlitw się da.
Zabiłem tylko kilka troli (głównie pod koniec misji, gdy trzeba zabić 10), więc nie wiem czy opłaca się je mordować, widziałem że wyrzucają notki bankowe z kłębkami nici (ball of wool) i duże kości (big bones). Możliwe, że jakby się ich zabiło więcej wyrzuciłyby coś fajnego - potem jak przyszedłem tam z ancient (wydaje się dobrym pomysłem na te tereny multicombat) wypadło mi parę adamentowych hełmów. Jak będę kiedyś miał czas, sprawdzę dokładniej co tam wypada i dopiszę.

24. Gdy jesteś już na drugiej wyspie pogadaj z Twoim kontaktem (Slugiem Hemligssenem) - tak to ten sam błazen ze złamaną ręką z którym rozmawiałeś poprzednio -o kasztanach które zuzanna lubi tylko jesienią ;-) - tak na serio Slug zleci ci podsłuchanie rozmowy Burgera z jego kanclerzem... więc znów nałóż na grzbiet swój jester kostium, zdejmij wszystko pozostałe i jako dzielny J 23 (Jester dwudziesty trzeci ;-) ) idź szpiegować dalej, metodą, którą już dobrze znasz (robiąc z siebie błazna ;-) )

25. gdy już dowiesz się wszystkiego - wracaj do Sluga.
Pytania i odpowiedzi są następujące:
Gdzie są oddziały Neitiznot? (Where are Neitiznot's militia?)
Są blisko Etceterii (czyli mówiąc po polsku blisko Itakdalei ;-) ) (They are in a secluded bay, near Etceteria.)

Swoją drogą (może nie będę tu zbyt odkrywczy ale może ktoś o tym nie wie) - nazwy innych krain w Runescape też zawierają zwykle jakiś żart słowny - na przykład te dwie nowe wyspy - Neitiznot i Jatizso - ich nazwy wzięły się od sporu w którym jedna strona mówiła ciągle - Taa właśnie tak (jat is so) a druga Ni, wcale nie (Nei it is not).

Nasze ulubione Edgevile można by za to przetłumaczyć jako Skrajnawiocha ;-)

Co Takkard dostarczy tej nocy oddziałom? (What will Thakkrad deliver to Neitiznot's militia tonight?)
Da im nieco mikstur (They will be given some potions)

Kto pomógł Burgherowi Mawnisowi Burowgarowi? (Who has been helping Burger Mawnis Burowgar?)
Cóż ... ;-) Chyba się domyślasz - Ty. Czyli odpowiedź powinna być: I have been helping Neitiznot.

za swoje informacje dostaniesz 2500 gp.
Możesz już odłożyć błazeński strój do banku.

26. Zrób sobie przynajmniej jedno miejsce wolne w plecaku i wydreptaną przez Ciebie autostradą wróć do króla Gjuki Survota (czyli znowu przebieżka między trollami na drugą wyspę) i pogadaj z nim. Pamiętaj, że przed gadką musisz mieć jedno wolne miejsce w inwentorni!

27. Król się nieco zirytuje jak się dowie, że naprawiłeś mosty. Straż przy drzwiach i takie tam. Zaczniesz mu nawijać o wyprawie przeciwko trolom - z początku Ci nie uwierzy - ale w końcu da wiarę Twoim słowom (nooo... powiedzmy). Po gadce dostaniesz jego królewski dekret (royal decree) stąd potrzebne jest to jedno miejsce w plecaku, o którym pisałem wyżej.

28. Dekret ten musisz zanieść Mawnisowi.

29. Gdy już pogadasz z Mawnisem i jego kanclerzem, dowiesz się, że musisz się teraz wyekwipować do walki (tradycyjna zbroja Neitiznotu) - aby ją zrobić zabij dwa jaki i wypraw je u Thakkrada Sigmusona. Następnie używasz na wyprawionych skórach igły i nici i robisz górę i dół stroju z jaka.
materiały takiej jak igła, włóczka, kłębki nici (thread), możesz kupić w sklepie u kobietki, która jest w tym samym pomieszczeniu co skrzynki bankowe.

30. Teraz robisz jeszcze fremennicką dużą okrągłą tarczę (large round shield). Robi się ją na takim samym pniaku, na jakim rozwalałeś na połówki polana arktycznego drzewa.
pieniek do robienia tarcz
Potrzebujesz do tego:
    2 polana arktycznej sosny
    trochę brązowych gwoździ
    młotek
    linę (którą możesz zrobić z włosia jaków)

31. Wyekwipowany w zbroję i tarczę idziesz do Mawnisa raz jeszcze. Składasz tam stosowną przysięgę o obronie honoru i stajesz się Obrońcą Neitiznot (Champion of Neitiznot dosł. Mistrz Neitiznot). Teraz pora by popolować na króla Trolli ;-)
Ja osobiście w tej fazie misji włączyłem sobie ancient i chyba był to dobry wybór.
Widziałem kilku ludzi, którzy w "przedfinałowej" walce używali barrage (ja niestety nie mam wystarczającego lewelu ), wojownicy głównie ubrani byli w barrowsy - guthan ponoć się nie za bardzo sprawdza, bo za wolny - ale to wiem tylko z komentarzy, jakie robili gracze w czasie walki.
Myślałem że do wejścia do jaskiń, w których odbywa się finałowa walka jest potrzebna zbroja, którą się wcześniej zrobiło - ale przynajmniej za drugim razem tak nie jest (poszedłem tam w misticu, zbroję miałem w plecaku na wszelki wypadek) - więc ubierz się tak, jak czujesz się najpewniej. Weź prayer potsy (ja wziąłem 3 i starczyło) i dobre jedzenie (ja wziąłem około 15 rekinów, po walce z królem został mi się tylko jeden ;-) )

32. W najbardziej na północ położonej wyspie, są trzy wejścia do jaskiń. Przez dwa z nich (zachodnie i środkowe) nie da się na razie wejść, więc idź do całkiem wschodniego.
Gdy tam zejdziesz zobaczysz krótką cut-scenkę, z której dowiesz się, że przed zabiciem króla musisz zabić 10 lodowych troli. Przy pomocy ancient trwa to tylko chwilę, każdym innym sposobem trwa to nieco dłużej (bo trzeba trole zabijać pojedynczo). Wydaje mi się, że liczy się każdy trol, któremu zadałeś większość obrażeń (bo inni gracze też mogą walczyć z "twoimi" trolami).
(W okienku misji będzie Ci pisało ile jeszcze troli zostało do zabicia).
Najlepiej tutaj mieć włączony prayer przeciwko pociskom. W miarę bezpieczne miejsce do walenia magią/łukiem jest przy wejściu bo trolle po prostu tam nie podchodzą, jednak więcej trolli zabijesz na raz (ancient magią) - gdy wejdziesz w głąb jaskini.

33. Finałowa bitwa. Król Troli będzie walił do Ciebie skałami, bił cię z piąchy i od czasu do czasu rzucał Ice Barrage - słowem miło ;-) Tak naprawdę walka jednak nie należy do specjalnie trudnych.
obcięcie głowy Królowi Trolli
Po zabiciu króla odetnij mu głowę i zanieś ją do Mawnisa.
To już koniec misji.
koniec misji i nagroda

W nagrodę Mawnis zdejmie z głowy swój skrzydlaty hełm i Ci go wręczy.
Poza tym dostaniesz 2 x 10 k doświadczenia w wybranych umiejętnościach bojowych (atak, siła, obrona, punkty życia), 5 k doświadczenia w rzemiośle (crafting), 10 k w ścinaniu drzew (woodcuting) 5k w stolarce (construction) i niestety tylko 1 quest point.

Nagroda mizerna jak na tak długi quest. Trzeba przyznać. Ale za skończenie questu dostajesz jeszcze dostęp do miejsca, gdzie jest blisko siebie 7 skał z węglem i jedna z runitem, więc jeśli masz bardzo wysoki smithing i mining będzie to dla Ciebie raj ;-)
runit

Kolejna, chyba 6 albo 7 skała runitu w runescape.

Poza tym już w czasie misji, przed jej końcem dostajesz dostęp do kilku fajnych sklepów, możliwość ścinania arktycznych sosen, robienia lin z włosia jaków, robienia nowego stroju (jak armor) itp.
Nie wiem czy to wszystko jest warte trudów misji, ale czymś trzeba się pocieszać ;-)

 

by Jimmy_Rayno0


Menu
Sklepik
Start
Pomoc


Mass Effect 3