runepl.com - strona g³owna

Zasady walki (Art Of War) by Mleko



I. ZASADY WALKI Z OKREÅšLONYM RODZAJEM PRZECIWNIKA
1. Wojownik:

a) dla maga: wojownik dla maga jest latwym i profitowym celem. Zbroja ma wartosci ujemne dla obrony przed magia, wiec ten kto ja nosi, jest znacznie latwiej trafiany magia oraz przyjmuje znacznie wieksze obrazenia. Jedynym problemem jest to iz wojownik tez ma bron i tez moze atakowac, jesli uzna, ze nie lubi tylko dostawac, ale i dawac (chodzi tu o obrazenia ), wtedy przydatna cecha staje sie prayer i defence. Prayer antymeele i wysoki atrybut obrony, sprawia, ze wojownik moze miec znaczne probemy z trafieniem, bedac caly czas atakowanym. Przydaje sie rowniez bind - czar zatrzymujacy postac na kilka sek (nie na 5, tylko na znacznie mniej, to sciema), gdy wojownik zacznie uciekac do upragnionego 20 lvl (gdzie dziala czar teleport ). Mozna na zmiane atakowac - bin - atakowac - bind itd. Pamietajcie tylko, ze nie brac zbyt duzo runow, bo jak je stracicie to bedzie placz no i dlatego, ze zajmuja moiejsce, potrzebne magowi na jedzenie, ktorego bardzo potrzebuje.

b) dla lucznika: lucznik po updacie jest teraz rywalem godnym wojownikow - kiedys spotykajac wojownika byl zywym trupem . Adamentowe strzaly i klonowy luk(maple), robia z niego przeciwnika mogacego zagrozic awet full runowym wojownikom, przed ktorymi zawsze uciekal. Lecz mimo tegoz updateu, wojownicy sa lepsi i tak, ale nie az w tak wielkim stopniu. Mag natomiast stal sie 100% ofiara, jesli sie go spotka na 40 lvl wilda, a ten nie ucieka. Strzaly z jego stroju robia sito, a on dostaje prawie za kazym razem ciosy, tak szybko, ze nie nadaza jesc, tak wiec tutaj 60 lvl range moze pokonac 99 magic i to bez wiekszych problemow. Do tego zbroja ma super obrone na magie wiec trafia raz na 10000 lat... (przesadzielm chyba) Jesli natomoast masz zly dzien i mag zadajjakies tam obrazenia, to warto walczyc protect from magic i cieszyc sie smiercia maga na tle zachodzacego slonca... Tak samo w przypadku wojownika - protect from meele moze znacznie pomoc, ale walka bedzie baaardzo trudna wiec pamietaj ze mozesz uciakac, nie zostawaiaj tego widzac, ze zostaly ci 1 sardines w plecaku...

c) dla wojownika: walka wojownikiem z magiem nalezy do najciezszych w jakiej ci bedzie brac udzial... Twoja zbroja ma minusowe parametry co do magii i noszac ja powiekszasz tylko swoje klopoty - rozwiaznie - zdejmij ja! Walczac z magiem zawsze zdejmuj zbroje!! Przyda sie rowzniez wlaczyc protect from magic no i wypic str potion moze... Walka bardzo trudna i wyczerpujaca...
Walka z luczniekiem natomiast nalezala do najprzyjemniejszych... Nalezala, bo juz nie nazlezy... Po updacie lucznicy sa znacznie silniejsi i potrafia pokazac kly (groty)!! Najlepiejatakowac z str potion, a jesli tamten ma wysoki range i widzisz, ze przegrywasz to wlacz protect from missle - nie wstydz sie!! Najlepiej atakowac te postacie rune scimmym - najlepsza bron do walki z "ubraniowa" i skorzana zbroja...

d) Walka tej samej klasy: Czyli mag z magiem, woj z wojem itd...

Lucznik walczac z innym lucznikeim moze wlaczyc protect from missle i to wszystko w sumie :/

Mag moze nosic przy sobie rune scimmy i nim atakowac lub lepiej zbroje lucznika / luk i strzaly...

Wojwonik str potion moze wziac i z pomoca sterydow atakowac... No i miec battle axe - najlepsza bron na zbroje plytowe.

We wszystkich walkach pamietajcie o Prayerze - Protect from XXX - bardzo pomaga!!
Walki te sa najbardziej wyrownanymi i roznica jest tylko w statsach no i moze w ekwipunku troche, liczy sie takze szczescie i sytuacja.

Opracował, przeżył, zastosował: Mleko

senniki - Runescape Runescape Dziewczyny Blogi Tibia