|
|
|
|
|
|
24 Kwietnia 2006 – Uaktualnienie wyglÄ…du Wilderness’u
Dodany: 07.07.2006
Uaktualnienie Wilderness’a Kontynuujemy usprawnianie graficznie starszych części mapy by dostosować je do standardów nowych terenów, które opracowujemy. W tym tygodniu unowoczeÅ›niliÅ›my grafikÄ™ Wilderness’a, wiÄ™c jeÅ›li czujesz siÄ™ szczególnie odważny odwiedź nowy teren peÅ‚en lawy oraz bardzo ognisty wulkan. By pomóc wam zapoznać siÄ™ z tym wprowadziliÅ›my także nowe portale teleportujÄ…ce. Portale to nowa metoda podróżowania po Wilderness’ie, lecz uwaga:, Kiedy portal jest aktywowany minie chwila zanim wszyscy w najbliższej okolicy bÄ™dÄ… przeniesieni do innego portalu, wiÄ™c nie polegajcie na portalach by wydostać siÄ™ z kÅ‚opotów. KÅ‚opoty mogÄ… CiÄ™ Å›ledzić... i możesz znaleźć siÄ™ na wyższym poziomie Wilderness’a. Å»ółwie Bojowe PomysÅ‚owe gnomy caÅ‚y czas wymyÅ›lajÄ… nowe metody walki z oddziaÅ‚ami, Khazard. Teraz zaczÄ™li hodować żółwie bojowe w Twierdzy. Te opancerzone czoÅ‚gi dosiadane przez gnomskich Å‚uczników i magów z pewnoÅ›ciÄ… stanowiÄ… wyzwanie dla generaÅ‚a Khazarda i jego oddziałów. Gnomy już przerzuciÅ‚y część z nich na pole bitwy na poÅ‚udniowy-zachód od Ardounge. Modyfikacje Kontroli Szkodników WprowadziliÅ›my pewne modyfikacje dotyczÄ…ce mini-gry Kontroli Szkodników, którÄ… wypuÅ›ciliÅ›my w zeszÅ‚ym tygodniu. Po pierwsze, gra napotykaÅ‚a na problem, w którym gracze przybywali na wyspÄ™ bez chÄ™ci pomocy w wygraniu, lecz by stanąć i dostawać nagrody za wysiÅ‚ki reszty czÅ‚onków drużyny. To z pewnoÅ›ciÄ… nie jest w duchu gry, wiÄ™c teraz musisz zadać, co najmniej 50 punktów obrażeÅ„ atakujÄ…cym potworom w czasie trwania gry by dostać nagrodÄ™. By byÅ‚o to uczciwie dla graczy, którzy naprawiajÄ… umocnienia na wyspie każda naprawiona część liczy siÄ™ jako 5 punktów obrażeÅ„. Po drugie, dodaliÅ›my wymaganie 40 poziomu walki, (combat) by wejść na pokÅ‚ad statku i zagrać w mini-grÄ™. Każdy gracz w grze Kontroli Szkodników zwiÄ™ksza liczbÄ™ potworów w grze. Jako że wiele potworów jest dość silnych oznacza to, że dla nisko poziomowych graczy wniesienie wkÅ‚adu do wysiÅ‚ku drużyny by zrównoważyć zwiÄ™kszenie trudnoÅ›ci, którÄ… wprowadzili może okazać siÄ™ bardzo trudne. WprowadziliÅ›my także opcjÄ™, jeżeli na pokÅ‚ad Å‚odzi wejdzie wiÄ™cej niż 25 osób to osoby, które zostanÄ… bÄ™dÄ… miaÅ‚y pierwszeÅ„stwo w byciu przetransportowanym na wyspÄ™ na nastÄ™pnÄ… grÄ™. Planujemy wiÄ™cej zmian, najbardziej znaczÄ…co nad możliwoÅ›ciÄ… zużywania swoich punktów PochwaÅ‚y Rycerza Pustki na bardziej różnorodne rzeczy niż doÅ›wiadczenie (xp) w walce (combat). ZauważajÄ…c popularność ozdobnych zbrój z Walk Zamkowych (Castlewars) planujemy dać możliwość zdobycia fajnie wyglÄ…dajÄ…cego ekwipunku, który mogliÅ›cie zobaczyć spotykajÄ…c Rycerzy Pustki. JeÅ›li zastanawiacie siÄ™, co siÄ™ staÅ‚o z mini-grÄ… Wilderness’owy Berek, o której wspomnieliÅ›my w Za Kulisami na razie wstrzymaliÅ›my siÄ™ z tym projektem. CzuliÅ›my, że przydaÅ‚oby mu siÄ™ kilka modyfikacji by byÅ‚a wystarczajÄ…co ciekawy i przyjemny by sprostać naszym wysokim standardom. PrzetÅ‚umaczyÅ‚: J@ro_Link Oryginalny tekst: TUTAJ
|
|
Menu
Sklepik
Start
Pomoc
|
|
Forum
RuneScape
|
