Strona Główna Darmowe misje Płatne misje Umiejętności Treasure Trail Baza potworów Baza przedmiotów Baza NPC Cennik Lokalizator Kalkulator
Keye.pl
24 Kwietnia 2006 – Uaktualnienie wyglÄ…du Wilderness’u
Dodany: 07.07.2006

Uaktualnienie Wilderness’a

 
Kontynuujemy usprawnianie graficznie starszych części mapy by dostosować je do standardów nowych terenów, które opracowujemy. W tym tygodniu unowoczeÅ›niliÅ›my grafikÄ™ Wilderness’a, wiÄ™c jeÅ›li czujesz siÄ™ szczególnie odważny odwiedź nowy teren peÅ‚en lawy oraz bardzo ognisty wulkan.
By pomóc wam zapoznać siÄ™ z tym wprowadziliÅ›my także nowe portale teleportujÄ…ce. Portale to nowa metoda podróżowania po Wilderness’ie, lecz uwaga:, Kiedy portal jest aktywowany minie chwila zanim wszyscy w najbliższej okolicy bÄ™dÄ… przeniesieni do innego portalu, wiÄ™c nie polegajcie na portalach by wydostać siÄ™ z kÅ‚opotów. KÅ‚opoty mogÄ… CiÄ™ Å›ledzić... i możesz znaleźć siÄ™ na wyższym poziomie Wilderness’a.

 
Å»ółwie Bojowe

 
Pomysłowe gnomy cały czas wymyślają nowe metody walki z oddziałami, Khazard. Teraz zaczęli hodować żółwie bojowe w Twierdzy. Te opancerzone czołgi dosiadane przez gnomskich łuczników i magów z pewnością stanowią wyzwanie dla generała Khazarda i jego oddziałów. Gnomy już przerzuciły część z nich na pole bitwy na południowy-zachód od Ardounge.

 
Modyfikacje Kontroli Szkodników

 
Wprowadziliśmy pewne modyfikacje dotyczące mini-gry Kontroli Szkodników, którą wypuściliśmy w zeszłym tygodniu.

 
Po pierwsze, gra napotykała na problem, w którym gracze przybywali na wyspę bez chęci pomocy w wygraniu, lecz by stanąć i dostawać nagrody za wysiłki reszty członków drużyny. To z pewnością nie jest w duchu gry, więc teraz musisz zadać, co najmniej 50 punktów obrażeń atakującym potworom w czasie trwania gry by dostać nagrodę. By było to uczciwie dla graczy, którzy naprawiają umocnienia na wyspie każda naprawiona część liczy się jako 5 punktów obrażeń.

 
Po drugie, dodaliśmy wymaganie 40 poziomu walki, (combat) by wejść na pokład statku i zagrać w mini-grę. Każdy gracz w grze Kontroli Szkodników zwiększa liczbę potworów w grze. Jako że wiele potworów jest dość silnych oznacza to, że dla nisko poziomowych graczy wniesienie wkładu do wysiłku drużyny by zrównoważyć zwiększenie trudności, którą wprowadzili może okazać się bardzo trudne.

 
Wprowadziliśmy także opcję, jeżeli na pokład łodzi wejdzie więcej niż 25 osób to osoby, które zostaną będą miały pierwszeństwo w byciu przetransportowanym na wyspę na następną grę.

 
Planujemy więcej zmian, najbardziej znacząco nad możliwością zużywania swoich punktów Pochwały Rycerza Pustki na bardziej różnorodne rzeczy niż doświadczenie (xp) w walce (combat). Zauważając popularność ozdobnych zbrój z Walk Zamkowych (Castlewars) planujemy dać możliwość zdobycia fajnie wyglądającego ekwipunku, który mogliście zobaczyć spotykając Rycerzy Pustki.

 
JeÅ›li zastanawiacie siÄ™, co siÄ™ staÅ‚o z mini-grÄ… Wilderness’owy Berek, o której wspomnieliÅ›my w Za Kulisami na razie wstrzymaliÅ›my siÄ™ z tym projektem. CzuliÅ›my, że przydaÅ‚oby mu siÄ™ kilka modyfikacji by byÅ‚a wystarczajÄ…co ciekawy i przyjemny by sprostać naszym wysokim standardom.

Przetłumaczył: J@ro_Link
Oryginalny tekst: TUTAJ

Menu
Sklepik
Start
Pomoc


Forum
RuneScape
Mass Effect 3